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大约有 712 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

631. 【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 [ 47%]

...ya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; //添加相机 var camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

632. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 47%]

....addChild(scene) as Laya.Scene3D; console.log("加载3D场景") //添加相机 var camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); })); }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

633. laya开发的3d跑酷 [ 47%]

...: 6886 关注: 25 人 啊哈先生 • 2019-06-02 16:03 原理一样,根据相机做偏移.缺少的值自己添加传值,关注一下sprite3d,meshrender,camera等类 *%〈~〉 • 2018-09-14 16:34 这个问题我们在下个版本会修复,在提审中,谢谢 tianyixin • 2019-01-03 00:00 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180811

634. Mesh模型能否动态合并? [ 47%]

...引擎这边已经进行过对性能的优化,最主要的亮点 1。照相机裁剪,不在视野范围内的不渲染 2。使用静态合并:相同材质的会进行合并,减少drawcall        使用方式:StaticBatchManager.combine 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jinqi166 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

635. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 47%]

...ox/DawnDusk/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat){ //获取相机的天空盒渲染体 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //设置场景的反射贴图 scene.customRe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

636. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 47%]

.../记载场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //加载相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 var directionLi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

637. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 47%]

...x/DawnDusk/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { //获取相机的天空盒渲染体 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //设置场景的反射贴图 sc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

638. 3D模型除了无法获得款高问题,发现在new Laya.Scene()中无法通过getChildByName获取到对象 [ 47%]

...自: 为什么我在unity导出的场景中不能使用getChildByname获得相机啊?需要添加什么引用吗 2018-04-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yinglei999 相关问题 两个对象new了一个相同的对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

639. [LayaAir3]Laya3.1.x粒子系统拖尾烟雾效果 [ 47%]

...效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Tween没效果,对于渐变相机位移? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 刮刮卡效果实现 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250305

640. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 47%]

...ox.lmat", Handler.create(null, function(mat:SkyBoxMaterial):void { //获取相机的天空盒渲染体 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //设置场景的反射贴图 scene.c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715