大约有 1,917 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...好久没有更新了,现在是多久更新一次呀!现在好久没有看到更新了,期待新的更新发出来哈 2019-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 anghuo 赞同来自: 自己先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
请教Laya.timer.once如何设置回调参数 看到API文档上描述是 public function once(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 但是照这个写了 Laya.timer.once(800,this,sh,[1,3,4]) 之后,在回调函数sh 里面 收到的不是数组...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170827
...aAir3][3.1.4]shader蓝图好像不能选择后处理shader? 手动新建能看到选项 在蓝图中看不到选项 附件 : --> 2024-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layaAir小孟 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701
...:26 浏览器正常, Monica • 2017-07-31 10:19 @wuzhen5201314:在群里看到你说打包引擎示例也有这个问题,能否上传一个有问题的例子呢?我们看下
来源: Laya_社区 发布时间: 20170729
...eMode是会生效的。但是设置alignH和alignV是无效的。 可以看到这边align分辨设置的middle和center,并且GameConfig里边也都是正确的。 运行游戏后,实际并没有居中,控制台输出的仍然是默认的left和top。 工程附件已上传。望早日...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
...却没有跟着物体的缩放来缩放,导致碰撞的范围和unity里看到的不一样 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个已经测试证实,已提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...动后用worldToViewportPoint获取模型相对屏幕位置不准确,能看到随着相机移动模型相对位置在变换,但是屏幕位置是不准确的误差很大。是我用错了吗? 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
TiledMap 创建后被拉伸出现黑边 可以看到那个黄球被拉伸了 附上demo 附件 : --> map_demo1.zip 2019-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 直接添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191228
...侧滚动的吗(看图) LayaIDE-(习惯sublime的方式,开发模式看到有怎么个模块,宽度是0,是这个功能没有提供吗?) vscode的显示-- LayaIDE可以像 vscode开始 右侧的滚动码 附件 : --> 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...微信公众号试试,那里也许有消息 winfan • 2017-12-28 19:15 看到了,公众号发了
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228