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...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...断Laya.Tween.to 移动的时候是否经过某个区域,主要做一个碰撞的效果 物品可以正常的下落了,但是就是没法实时的获取下落时候的Y轴坐标,无法实现碰撞的效果 附件 : --> 2017-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...显示的bug2.1.0.btea1 [Laya2.0beta3] 3d模型克隆后 都不显示了 碰撞检测 和 sprite问题【js】 Image和Sprite在应用上的区别 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 获取Sprite位置问题 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170508
加载unity场景中的.lh物体,物体上的刚体和碰撞体不见了 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 a69536989 赞同来自: 这是截图 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 更新1.6版本的后游戏非常卡 LayaFlash下如何对音量进行控制? 开发了一个斗地主游戏,想进行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161227
2.4.0 设置了碰撞体的偏移值后,会影响模型的位置 2.4.0 模型的碰撞体用的是球形,半径3.8,偏移点0,3.8,3.8 同时创建两个模型,一个开启物理学,一个不开。 同时设置位置好,开启物理学的模型的位置并不是设置的那个点,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
Laya2.3.1 unity导出的boxcollid碰撞问题 附件是unity导出的boxcollid在laya2.3里面物理碰撞有问题,附件是截图和demo laya里面物理碰撞陷进去了 附件 : --> LayaTest.rar 2019-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191128
...ponent = null Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonHitResult.ts:11 发生碰撞的碰撞组件。 hitFraction hitFraction: number = 0 Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonHitResult.ts:17 碰撞分数。 normal normal: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonHitResult.ts:15...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...: PhysicsComponent = null Defined in laya/d3/physics/HitResult.ts:11 发生碰撞的碰撞组件。 hitFraction hitFraction: number = 0 Defined in laya/d3/physics/HitResult.ts:17 碰撞分数。 normal normal: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/physics/HitResult.ts:15 碰撞法线。 point p...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115