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3d模型穿透 在碰撞盒子中, 小球容易穿透 附件 : --> 2020-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 物理穿透是很常见的事情,, 可以用ccd检...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200402
...先登录 发起人 FiveBall 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 纹理平铺怎么做 2.0 drawTexture color参数无效 anchor锚点设置不生效 图片不能按轴心旋转 3D模型tween旋转 unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 将piv...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
创建Laya.PolygonCollider后,页面不显示,导致其他碰撞体也不显示 this.sp = new Laya.Sprite(); let rb = this.sp.addComponent(Laya.RigidBody); let polygonCollider4 = this.sp.addComponent(Laya.PolygonCollider); polygonCollider4.points = "429,1094,433,1094,440,1094,442,1094,446,109...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221124
版本 2.7.1 & 2.7.3 & 2.8.0 运动学刚体 模型旋转之后 碰撞器不跟着旋转! 版本 2.7.1 & 2.7.3 & 2.8.0 都不行 各位大神 问一下 在棒子模型上放一个 运动类型刚体 再放一个碰撞器 然后把这个模型旋转 为什么模型旋转...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201211
...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
[LayaAir3]预制体的碰撞体设置成静态碰撞组之后,放到场景里后碰撞体的位置不对 预制体的碰撞体设置成静态碰撞组之后,无论放在场景里的哪个位置,碰撞体的位置都在场景的原点,而不是在模型的位置。附件里是重现的工程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241017