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大约有 846 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

631. 替换鼠标指针为自定义图形 [ 57%]

...没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

632. 缩放scale ,对象位置被重置 [ 57%]

...重置 版本:2.9.0 问题:一个有刚体的对象,使用线速度移动,一段时间后缩放localscale,位置会被重置到起点 代码:就截图这几句话,DEMO已上传   附件 : --> Scale.zip 2021-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210417

633. 如何给Matter绑定我自定义的Sprite? [ 57%]

...all与 Matter 里面的 Body 绑定在一起呢?就是说,我这个ball移动,body的参数也跟着变,以便实现一个碰撞、反弹等等效果。 2018-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

634. 发布玩一玩应用,屏幕适配没效果 [ 56%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

635. 自定义鼠标样式Mouse.cursor失效了 [ 56%]

...按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

636. 用3dmax导出的fbx,然后用FBXTool转换 [ 56%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2017-05-04 12:13 浏览: 3001 关注: 3 人 jison_ailin • 2017-05-08 17:14 我这边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

637. unity导出 [ 56%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity导出的场景不显示实时阴影 unity 粒子特效 laya插件有问题? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

638. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 56%]

...发方式更友好。 ## LayaNative功能 LayaNative是LayaAir引擎针对移动端原生App的开发、测试、发布的一套完整的开发解决方案,但不局限于LayaAir引擎。LayaNative以LayaPlayer为核心运行时的基础上,利用反射机制、渠道对接方案提供开发者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

639. WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? [ 56%]

...“鼠标是否处于按下状态”? 文本如何自动换行 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于文本遮挡 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

640. 2.4.0bate在放大缩小时文本会不同程度的模糊 [ 56%]

...用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 游戏中图片模糊 @官方 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 morn UI下图片资源显示成一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191213