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...Role(); // 初始化角色 this.hero.init("hero",0,1,0,30); // 设置射击类型 this.hero.shootType = 1; // 设置主角的位置 this.hero.pos(200,500); // 放置到舞台上 Laya.stage.addChild(this.hero); // 监听舞台的鼠标移动事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,onMouseMove)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...显示对象图像的实际宽度。 Sprite wrapMode : int = 0播放顺序类型:AnimationBase.WRAP_POSITIVE为正序播放(默认值),AnimationBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则会改...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...同来自: 遇到了同样的问题,发现是页面中,有两种不同类型的物体使用了同一张图片会导致错误,例如 一个sprite使用图片“1.png",另一个clip也使用的"1.png"就会报错。两个都变成同一个类型就不会报错 2020-08-05 0 0 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200202
... 骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...ce JSProxy : NSObject +(void)playVideo: (NSString*) url; // 只支持对象类型String类型用NSString @end ---JSProxy.mm #import "JSProxy.h" #import "ViewController.h" #import <conchRuntime.h> @implementation JSProxy +(void)playVideo: (NSString*) url { NSLog(@"playVideo"); //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):Ev...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...n laya/d3/core/particleShuriKen/module/TextureSheetAnimation.ts:26 UV通道类型,0为Noting,1为Everything,待补充,暂不支持。 randomRow randomRow: boolean = false Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/TextureSheetAnimation.ts:20 是否随机行,type为1时有效。 rowIndex rowIn...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...apMode: number = 0 Defined in laya/display/AnimationBase.ts:33 播放顺序类型:AnimationBase.WRAP_POSITIVE为正序播放(默认值),AnimationBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则会改...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...拖入一个box拉成长条作为地面,并添加boxcollider,将刚体类型设置为static静态类型。再拖入一个三角形和一个梯形并添加polycollider,并设置好碰撞尺寸(多边形需要自行设置形状),如图: ![图](img/1.png) 保存场景后运行,我们会...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715