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大约有 2,248 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

631. 打包成app,请问棋牌游戏大厅那种模式,支持吗 [ 73%]

...aAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 LayaBox IDE 支持多开吗 请问在layaIDE里,怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

632. WebGL模式下,用graphic绘图线段做遮罩,遮罩异常问题 [ 73%]

...调问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 IDE编辑模式,一片黑,打不开 问题状态 最新活动: 2017-12-27 14:58 浏览: 1069 关注: 4 人 Laya_Aaron • 2017-12-20 18:59 可以先用矩形代替,或者直接用一个扇形遮罩,也能做那种进度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

633. Vivo小游戏修改帧率模式为slow之后,动画会不停闪动 [ 73%]

... H5动画和节奏的一个加速! 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 IDE编辑模式,一片黑,打不开 问题状态 最新活动: 2020-11-05 17:35 浏览: 341 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

634. import自己写的类,new出来后为什么一片漆黑 [ 73%]

...的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 IDE编辑模式,一片黑,打不开 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 这方法加载不出来图片 Mac电脑 作为一个新手laya2.2为什么按照教材那样写一个hello worl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

635. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...目资源目录assets1.2 项目源码目录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

636. Slider控件的标签不居中 [ 73%]

...打开到新标签页,而不是每次都覆盖掉上次打开的? ui 编辑器里 两个不同的ui控件的前后关系如何调整? Nodes 标签怎么使用 调试模式下的小控件位置不能还原了 UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 文本控件里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125

637. 内嵌模式 Can not find class laya2.0 在1.0上面无此问题 [ 73%]

...类了,此时该如何获得场景内的元素 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最新活动: 2019-02-19 14:46 浏览: 2210 关注: 2 人 cwugs • 2019-02-19 12:20 1 cwugs • 2019-02-19 12:21 https://ask.layabox.com/question/39263@cwugs:

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

638. 请问如何设置为canvas模式[ 73%]

...aAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何设置Sprite的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

639. 论坛搜索功能有问题,搜索关键字“IOS14”,只有一个结果 [ 73%]

...HTMLCanvas 截图功能 请问本地存储的 功能解决了吗? 用IDE编辑编辑好label,想弄点击文字变色功能,发现有问题 如何使用list控件做一个游戏背包功能? LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 LayaAir IDE 资源窗口那块能否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201116

640. 拖尾系统的详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 73%]

...系统是由 TrailSprite3D 构成。且拖尾在这里只推荐从Unity中编辑并导出使用。** 我们来看下拖尾界面 ![](img/1.png)(图1) 目前已经支持导出的属性详解: ------ `Time` 拖尾生存时长 `minVertexDistance` 最小拖尾片段距离 `width` 拖尾宽度设置(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715