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大约有 939 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

631. laya2.0 3D中实现小球一边自转一边移动的问题 [ 55%]

...:1.7.16) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 LayaFlash:求ByteArray.jas -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

632. panle中 x或者y设置0 就不显示了 [ 55%]

...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用钢体设置防穿后仍有几...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

633. List的cells值和显示的数量不一样 [ 55%]

...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171216

634. 8位深度的JPG图片在手机包内无法加载 [ 55%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Texture图片能否进行翻转? laya3D动画无法播放 本地调试加载本地图片都报错 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=fa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

635. 音频无法播放 [ 55%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 播放声音出错,求指教 laya3D动画无法播放 【BUG备忘录】关于Tween动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

636. 路径类无法修改 [ 55%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 将lis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

637. 第一个程序:显示“Hello Layabox”,ide编辑器中不显示新建的label [ 55%]

...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API unity中的模型导出后在laya中显示不正常 微信小程序—未找到入口 app.json 文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201129

638. Main.js中写MiniAdpter.init(true,true)报错 [ 55%]

... window is not defined 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

639. 为什么hitTestPoint始终是false? [ 55%]

...r 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 dialog通过UIConfig设置UIConfig.closeDia...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

640. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 55%]

...GL; public class UI_Tree { public function UI_Tree() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Sta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715