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...报错 btCollisionObject undefined 微信小游戏编译报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2019-05-24 17:41 浏览: 934 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190303
...发布项目 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 微信小游戏编译报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191202
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180714
... 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2022-04-13 19:23 浏览: 6169 关注: 4 人 182*****089 • 2020-05-05 20:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191225
... 1 个回复 yung 赞同来自: 你看到的哪些现象,是我们引擎自动合并drawcall的结果,和什么方式无关,和图片大小有关,如果图片小于512*512,会自动合并,否则不合并 2017-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
...图形以后,怎么删除释放资源? web端打包发布后能不能自动删除console.log 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 龙骨删除后内存不减少 3D特效播放速度和结束监听 List不能监听MouseMove,怎么判断是长按拖动还是滑动 场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250220
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171009
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来源: Laya_社区 发布时间: 20210330