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Laya_社区(318) Laya3.0_api(96) Laya2.0_api(74) Laya2.0_文档(73) laya_api(54) Laya3.0_文档(18) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...a/components/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpd...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ree.width) / 2; tree.y = (Laya.stage.height - tree.height) / 2; //加载到舞台 Laya.stage.addChild(tree); } } } import laya.ui.Box; import laya.ui.Clip; import laya.ui.Label; // IDE中生成的此类对应的json对象,在此作为参考,对应树形结构中的单元格Item类 // {"child": [...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...tatic loopCount loopCount: number = 0 Defined in laya/utils/Stat.ts:104 主舞台 Stage 渲染次数计数。 Static memoryShow memoryShow: Array<StatUIParams> = [Stat.GPUMemory, Stat.TextureMemeory, Stat.RenderTextureMemory, Stat.BufferMemory] Defined in laya/utils/Stat.ts:65 Static renderSho...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...资源名.png) img1.skin = "resources/atlas/img_head2.png"; //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(img1); //创建Image2实例 var img2 = new Laya.Image(); //设置皮肤(取图集中小图的方式就是 原小图目录名/原小图资源名.png) img2.skin = "resources/atlas/comp/imag...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...然要跳 就得有交互了 所以我们需要添加点击事件 当点击舞台的时候 出发player.jump(); 同样还是在RunGame.js里面 (function () { /** * 游戏入口 */ function RunGame(){ this.bg = null; this.mapFloor = null; this.player = null; RunGame.__super.call(this); this.init()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801