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...返回音乐音效全无 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171209
...加滤镜显示不正常是正常的 Laya_Aaron • 2018-06-14 11:26 没法获取正确的宽高,除非自己设置一个合适的bounds 136*****187 • 2018-06-14 12:01 @Laya_Aaron:已上传附件,请教如何正确设置bounds
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
... RuntimeScript 中用 this.scene3D 去访问到 UI3D, 再用 ui3d.sprite 获取 prefab 的根节点. export class RuntimeScript extends RuntimeScriptBase { onAwake(): void { let sprite3d: Laya.Sprite3D = this.scene3D.getChildByName("m_Sprite3D"); let ui3d: Laya.UI3D = sprite3d.getComponent(Laya.U...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251020
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
... 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180406
...相关的链接 提交 3 个回复 MasterCat 赞同来自: 想通过Texture获取像素的方式来处理发现不行,拿不到像素数据 2025-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir小牛 赞同来自: 可以提供一个demo吗 2025-10-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 MasterCat 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251022
...获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity中的模型导出后在laya中显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
...屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 预设怎么在代码中使用 图集的质量可以控制吗 模型资源释放问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210507