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大约有 723 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

631. Label在运行时重新赋值时,没有触发相对坐标计算 [ 57%]

...植了一个游戏 代码重新 写 ProgressBar赋值问题 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素坐标 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵时候时而触发时而不触发点击事件 Label组件字体大小计算不对 radio group 文字和图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

632. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 57%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

633. 提交一个引擎BUG [ 57%]

...信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 写了一个小塔防游戏,分享给初学朋友们(ts版本)《二》 我刚开始使用layabox,发布了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

634. 有没有像text一样拥有overflow属性容器? [ 57%]

...底部显示? 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 如何获取容器中子元素个数 更新客户端版本后 所有Text位置都对不上了 VBOX HBOX 文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通容器吗?增加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

635. 2.0版本调整物理组件通过Transform更新变换机制,到底改了什么 [ 57%]

...于TiledMap版本问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求高人分享使用protobuff框架游戏demo(TS版本或AS版本) 请问2.0版本开始,我用ts编写相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

636. 2.0vbox和hbox没有效果,是新引擎bug? [ 57%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 关于场景编辑器,用最新版引擎 如何修改物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

637. Matter.js物理引擎和laya这边层次 [ 57%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

638. 请问下GridSpriteaddAniSprite(tileAniSprite)这个方法tileAniSprite怎么新建 [ 57%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0版本开始,我用ts编写相关内容,都要使用import和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180721

639. 请问laya有与Cocos提供widget (对齐挂件) 相同功能东西吗 [ 57%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya mac版IDE 是没测试就上线了吗? 请问2.0版本开始,我用ts编写相关内容,都要使用import...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

640. localToGlobal这个方法 会不会计算上父物体旋转角度? [ 57%]

...个一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取鼠标是否处于按下状态”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605