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大约有 653 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

631. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 49%]

...}): T Inherited from Node.getComponent Defined in laya/display/Node.ts:968 获得组件实例,如果没有则返回为null Type parameters T: Component Parameters componentType: {} 组建类型 Returns T 返回组件 getComponents getComponents(componentType: typeof Component): Component[] Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

632. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...r(sign:string, item:any): void { item["__InPool"] = true; }; //通过名字获得一个对象,如果对象池内没有对象,则创建一个 getItemByClass(sign:string, cls:any): any { var ret = null; var pool = this.getPoolBySign(sign); for (var i = 0, len = pool.length; i < len; i++) { var ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

633. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 49%]

...r(sign:string, item:any): void { item["__InPool"] = true; }; //通过名字获得一个对象,如果对象池内没有对象,则创建一个 getItemByClass(sign:string, cls:any): any { var ret = null; var pool = this.getPoolBySign(sign); for (var i = 0, len = pool.length; i < len; i++) { var ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

634. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...所在的容器设置为cacheAs之后,如下面的例子所示,性能获得较大的提升,FPS达到到了60帧。 //...省略其他代码 var textBox=new Laya.Sprite(); textBox.cacheAs="bitmap"; //...省略其他代码 (图2-2) 2.5 文字描边 在运行时,设置了描边的文本比...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

635. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 49%]

...}): T Inherited from Node.getComponent Defined in laya/display/Node.ts:968 获得组件实例,如果没有则返回为null Type parameters T: Component Parameters componentType: {} 组建类型 Returns T 返回组件 getComponents getComponents(componentType: typeof Component): Component[] Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

636. u3d模型导出报错,1第一次导出报错,2第二次不会有这个错误提示了,3生成文件后到laya里面使用提示没有动画 [ 47%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ui list 里面的元素不能点击两次 用Mac下Unity5.6.2f1导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

637. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...ya.Animator; onEnable() { // 广告牌模式 this.ui3d.billboard = true; //获得状态机 this.animator = this.target.getComponent<Laya.Animator>(Laya.Animator); } } 最后来看看运行效果: (动图4-2) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

638. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...t; { /* res是HTMLImage */ }); [!Type|label:Tips] 不能使用Loader.getRes获得fetch结果,因为fetch方法不缓存 1.6 使用Options。 Laya.loader.load(url, { group:xx, piority:1 }); //priority不限制0-5。为任意整数,数字越大优先级越高。 1.7 预制体/场景的问题 加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250217

639. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...,此处建议与文本组件的”font size“属性保持一致,这样获得的缩放效果最准确。如果不允许缩放,那此处与实际文本的字体大小设置均无效,会始终保持位图字体的源图大小 自定义行高 勾选后,可以设置行高。如果不勾选,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

640. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 45%]

... let _cylinder = _Scene3D.getChildByName("Cylinder"); //从圆柱对象获得刚体碰撞器(对应Unity的刚体组件) let cyRigid = _cylinder.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //创建圆柱体形状(通常与圆柱对象的大小保持一致) let cyShape = new Laya.C...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715