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大约有 2,411 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

631. 如何修改BoxMesh的颜色(设置材质,只要求纯色) [ 83%]

如何修改BoxMesh的颜色(设置材质,只要求纯色) 如题,我想添加一个BoxMesh,设置材质,默认为白色,希望能改成指定的颜色 2018-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180520

632. beta4 View close() 和设置visible无效 [ 83%]

beta4 View close() 和设置visible无效 2018-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Ethan++ 赞同来自: 另外View为啥要继承Scene。正确关闭View的做法是什么, 2018-11-08 0 2 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

633. laya.ui.VBox [ 83%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

634. 做好的spine动画 添加tweento动画,设置alpha变化会吧spine动画层级显示出来 [ 83%]

做好的spine动画 添加tweento动画,设置alpha变化会吧spine动画层级显示出来 做好一个spine动画,放到游戏里面想做一个类似渐隐渐现的效果,但是alpha变化的时候,能看到spine动画层级,感觉跟穿帮一样,有什么办法可以避免吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

635. laya.ui.Radio [ 83%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

636. laya.ui.TipManager [ 83%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

637. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...可以参考《3D场景编辑的基础交互》文档和《3D场景环境设置》文档来详细了解3D场景的操作和使用,如图1-3所示 (图1-3) Scene2D:编辑2D场景的根节点,可以参考《UI编辑器基础交互》文档和《UI运行时》文档来详细了解2D场景的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717

638. laya.ui.HScrollBar [ 83%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

639. 输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 skin 设置皮肤,选择对应的图像资源即可。代码中表示皮肤的地址,以字符串表示 sizeGrid 背景图的有效缩放网格数据。数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

640. laya.ui.View [ 83%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929