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大约有 695 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

631. 在webgl适配方式为showall下图形绘制问题 [ 52%]

...来吧,你这个版本问题很严重啊 jweilan • 2017-11-27 16:16 不设置适配模式为showall就正常。。就因为设置了showall才会这样的。。 jweilan • 2017-11-27 16:25 你发一下你那边新建的项目文件给我ts版本的。。我这边打开测试一下。 jweilan ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

632. 打包native报错 [ 52%]

...打成release包,然后使用release源代码打native native中xuy需要设置方向跟index页面的方向一致。 1.点击项目,选中左边TAEGETS中项目标签页,在General中设置项目的横竖屏 2.修改resource目录下config.ini文件中orientation的值与设置的横竖屏值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

633. 关于微信小游戏音频控制的问题 [ 52%]

... Laya_Aaron • 2018-06-29 11:01 @138*****782:SoundManager.autoReleaseSound设置 false试一下。 138*****782 • 2018-06-29 11:33 跟这个似乎没太大关系,设了以后还是一样的. 我看了下似乎是SoundManager每次播放完成后,都会removeChannel; 但我下次再播放前,即使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

634. 屏幕适配问题,ui自适应 [ 52%]

... 1 分享 微博 QZONE 微信 189*****192 赞同来自: 这个按钮 可以设置相对位置   相对于屏幕 左上角 或者右上角 不管背景适配 这样无论什么机型  这个按钮永远显示正常 一直在屏幕左侧 2018-07-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

635. Laya3.0正式版spine3.8的动画资源不能正常显示 [ 52%]

...相关的链接 提交 1 个回复 UCoyote 赞同来自: 忽略,是项目设置里忘记勾选laya.spine库,只修改了spine的运行库版本 2023-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 UCoyo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230703

636. lightingmap 显示的亮度比unity暗很多 [ 51%]

...的意思是,如果我想把这个场景调的跟unity一样亮,需要设置什么? qian • 2018-03-23 10:14 你把laya的背景改成白色的试一下 fighter12345 • 2018-03-23 10:48 @qian:还是很暗,这个背景色没太大关系吧。我是觉得导出的光照贴图的亮度没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

637. LayaNative加速器环境html启动文件规范须知 [ 51%]

...c=”a.js”></script> 2、在加速器环境下游戏的横竖屏设置: <meta name='laya'  screenorientation='landscape' />里 screenorientation的属性 ,默认是横屏;竖屏参数是portrait; 3、在加速器环境下html文件里引入第三方js库须知: 因为Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

638. 写了个测试的demo, 在qq浏览器上面,按钮点击反映延时,,别的浏览器没问题,麻烦官方测试一下 [ 51%]

...不能点击两次 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 问题状态 最新活动: 2017-10-20 15:02 浏览: 823 关注: 2 人 zkang5 • 2017-10-20 15:18 锤子手机的坚果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

639. 微信小游戏开放域缩放问题 [ 51%]

微信小游戏开放域缩放问题 现在我的游戏里开放域的设置如下 _sp = new Sprite(); var  sharedCanvas:* = Browser.window.sharedCanvas; sharedCanvas.width = Laya.stage.width; sharedCanvas.height = Laya.stage.height; _sp.graphics.drawTexture(rankTexture,0,0,rankTexture.width,rankT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

640. LayaAir2.0 beta3 对骨骼动画应用发光滤镜的问题 [ 51%]

... var filter: Laya.GlowFilter = new Laya.GlowFilter("#ffff00", 10, 0, 0); //设置滤镜集合为发光滤镜 this._spine.filters = [filter]; this.listAction.array = this._spine.templet._anis; this.listSlot.array = this._spine.templet.boneSlotArray; })   附件 : --> 2018-11-27 添加评论 已悬...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127