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大约有 657 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

631. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 48%]

...s包体大小,给小游戏4m包节省更多空间。使用时可以作为资源加载。 **分离模式**: 分离模式是在加载模式基础上,同样也会生成场景类,但他会把每个场景生成单独的场景数据文件,每次单独加载场景文件,区别于加载模式一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

632. 3D的子对象在动画播放时无法进行局部旋转? [ 48%]

...链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同来自: 可以留贴下原始资源文件,说明旋转不生效的节点。 2017-12-27 0 4 分享 微博 QZONE 微信 liuhang123 赞同来自: demo已上传,麻烦查看一下。 pkwang3D.rar 2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 伐木工人 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

633. laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined [ 48%]

... ImageData is not defined? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2020-12-18 12:02 浏览: 3127 关注: 7 人 132*****320 • 2019-10-29 20:01 引擎类库里面添加3d物理系统 132*****320 • 2019-10-29 20:01 引擎类库里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

634. 新手常问问题 欢迎补充 [ 48%]

...败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进            资源路径必须是项目发布之后release文件夹中index.html所在的目录,如果项目中有设置横竖屏的话index.html中也要设置。设置横竖屏可以看下这篇文档:https://ldc.layabox.com/doc/?n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

635. 从Unity导出场景时,多通道UV会导致错误:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. [ 48%]

...LoadModelV03: unknown vertexDeclaration.   多通道UV的模型在Unity的资源属性面板中如图:   模型下方的名称右侧有多个 uv,uv2,uv3 ……   附件内有一个含有多通道uv的模型案例。   具体多通道 UV 怎么产生的不太清楚,我的模型是美工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

636. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 47%]

...ourse/417469](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- 在LayaAirIDE中资源面板下所有的组件均有runtime的属性,runtime是该组件运行时的逻辑类;相同组件可使用同一runtime类来实现相同的功能,比如不同页面上需要对相同的组件实现同一功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

637. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 47%]

...相同。例如用到了一些真机环境的,例如使用了纹理压缩资源,还是要通过真机进行预览效果和调试。 开发者工具中点击`预览`,经过工具编译后,会生成字节跳动小游戏的二维码,如图5-1所示。采用头条APP(7.2.9及以上版本)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

638. 判断场景里是否存在模型? [ 47%]

...加载场景黑屏 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 模型资源释放问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2018-01-27 17:47 浏览: 948 关注: 2 人 qian • 2018-01-27 16:03 就是判断模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

639. 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? [ 47%]

...的时候怎么添加自定义的操作? 比如我想同时生成一个UI资源引用的配置文件要怎么做 2017-12-29 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 liuliqianxiao 赞同来自: swrrfd 有2个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

640. ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 [ 45%]

...0); }) ); } } new Particle();   引擎:2.13.1beta 工程:wx9.zip unity资源:test_mesh2.zip   附件 : --> wx9.zip test_mesh2.zip 2022-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721