• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 844 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

631. ui 打包提供 export 选项 [ 64%]

...打包vivo小游戏,只有个temprelease 多application打包laya获取资源失败导致闪退 问题状态 最新活动: 2019-04-25 18:01 浏览: 1136 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

632. WorkerLoader相关代码添加在哪? [ 64%]

...变化,怎么回事啊? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间其他一些Timer相关的问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 为什么给Sprite容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

633. laya打包android 问题 [ 64%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 构建的时候 如果不是单机版,需要把资源的网址填上的。 2019-05-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 红零蓝衫 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

634. 想通过节点1获取子节点2,为啥getChildByName获取不到,并且,节点1的node._children的属性打印出来是空数组 [ 64%]

...nd variable: window stack 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2019-09-07 14:30 浏览: 1421 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

635. 打包到iosandroid,sprite上设置texture没有作用了。 [ 64%]

...打包以后发现这个方式没有改变其显示,一开始我以为是资源没有找到,但后来发现sprite.texture = null还有作用,给texture赋其他有内容的值却一点效果也没有,loadImage也是,感觉是赋值成功但是graphic没有重新绘制。而Sprite.fromImage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

636. laya.ani.swf.MovieClip [ 64%]

...。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  basePath : String资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

637. 服务器电脑的什么设置会影响加载? [ 64%]

...1.7.8 json图集加载问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 LayaAir 库...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

638. APP打包,,这个多次更新后,就失效,这句话怎么理解? [ 64%]

...包,,这个多次更新后,就失效,这句话怎么理解? 带资源的App联网包: “在多次更新后,App包的文件可能大部分都无效了,每次都是取的本地缓存,这时候建议重新更新App包,用新的资源来打包。”   这个多次更新后,就失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

639. LayaBox入门到精通全套 [ 63%]

...事件系统007课 动画编辑基础009课 骨骼动画与帧动画007课 资源加载之进度条008课 遮罩、滤镜009课 缓动动画与音频010课 美工手绘基础011课 数据结构与存储(一)012课 数据结构与存储(二)013课 数据结构与存储(三)014课 http htt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

640. meshcollider怎样才能正确应用于skinnedmesh [ 63%]

...套动画,比如图片的反转,缩小,这个应该怎么做? u3d 资源怎么做才能导入到layabox 里面用 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 Sprite3d如何正确隐藏? 图集的路径前缀必须要手动加下才能使用吗?不加的话怎么使用?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200514