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大约有 748 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

631. laya.net.URL_API3.0 [ 56%]

...RL Class URL URL 提供URL格式化,URL版本管理的类。 引擎加载资源的时候,会自动调用formatURL函数格式化URL路径 通过basePath属性可以设置网络基础路径 通过设置customFormat函数,可以自定义URL格式化的方式 Hierarchy URL Index Constructors cons...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

632. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...,添加到列表中。如果不使用参数,则使用列表的“项目资源”的设置;也可以指定一个URL,创建指定的对象。 getFromPool从池里取出(如果有)或者新建一个对象。 returnToPool 将对象返回池里。 removeChildToPool 删除一个item,并将...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

633. laya.display.Sprite_API3.0 [ 56%]

... Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:74 设置资源的URL Parameters path: string Returns void viewport get viewport(): Rectangle set viewport(valu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

634. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 56%]

... Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:66 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:73 设置资源的URL Parameters path: string Returns void viewport get viewport(): Rectangle set viewport(valu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

635. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 56%]

...所变动,只能作为使用工具的参考。         关于导出资源在layaAir中的加载使用,请参考官方3D示例。                         unity2017以后的版本,由于unity中API结构调整,导入插件时必须更新API(I Made a Backup. Go Ahead!)。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

636. 为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 56%]

...9 09:41 @LM20081991:我昨天试了,选择switch 3dlayashader后,导出资源应该是添加的阴影,而且还没法去掉 layali • 2018-01-19 09:42 @LM20081991:你问问题解决了吗?我的fbx导出后就变成白色了,色彩没了0 0! LM20081991 • 2018-01-18 15:53 大佬,怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

637. LayaAir IDE 2.0.0 - TS F12发布UI问题 [ 56%]

....0.0 - TS F12发布UI问题 在编辑模式里场景模式为 内嵌模式,资源发布目录为 bin/res/atlas F12发布UI后,如下图所示出现弹窗,过一会弹窗自动关闭,没有任何提示,没有报错也没有提示发布成功 切换到代码模式后看到在ui文件夹下生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

638. laya.d3.core.BaseCamera [ 55%]

...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D  useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCameraPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  BaseCamera(nearPlane:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

639. laya.d3.core.light.SpotLight [ 55%]

... Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  SpotLight() 创建一个 SpotLight 实例。 SpotLight _getSortID(renderElement:IRenderable, mater...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

640. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 55%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115