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大约有 2,338 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0186 秒)

631. LayaIDE有时无法debug,资源无法生成图集 [ 77%]

LayaIDE有时无法debug,资源无法生成图集 LayaIDE打的断点经常不起作用,重启又生效了。切换到UI设计界面点击发布,无法生成图集。我用的是LayaAirIDE_1.7.1_beta,刚下了LayaAirIDE_1.7.2_beta也不能发布生成图集。我的系统是win764位系统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

632. native版本偶现的销毁资源闪退 [ 77%]

native版本偶现的销毁资源闪退 native版本偶现的销毁资源闪退,2.2.0新版本也会有这个问题,目前无法必现,没法提供必现demo,日志是通过线上版本的testflight上报,在xcode里下载到的,可以帮忙看下这个crash日志么,日志里的这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190924

633. [LayaAir3]资源加载失败不会重试的异常 [ 77%]

[LayaAir3]资源加载失败不会重试的异常 1.测试例子使用的是404异常 2.默认跑例子可以重现加载异常的情况   3.附加另外一个BUG,用网页打开测试例子,然后关闭编辑器,必然触发 index.js:59 WebSocket is already in CLOSING or CLOSED state   这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240119

634. 哪位大神有CameraMoveScript.js [ 77%]

... 183*****755 赞同来自: YYH877910587 、cuixueying 官网用到的所有资源源码都可以在这里找到:https://github.com/layabox/lay ... pt.js 2016-12-12 2 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 关于遍历产生的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

635. 释放资源报错 [ 77%]

释放资源报错 释放unity导入的骨骼动画模型时报错 laya.d3.js:41972 Uncaught TypeError: Cannot read property 'off' of null     at SkinnedMeshRenderer.__proto._destroy (laya.d3.js:41972)     at SkinnedMeshSprite3D.__proto.destroy (laya.d3.js:34884)     at SkinnedMeshSprite3D.__...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015

636. LayaFlash针对资源的加载是同步还是异步? [ 77%]

LayaFlash针对资源的加载是同步还是异步? 2015-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:  是异步加载,当游戏运行时用到哪些资源就加载哪些资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151123

637. 资源管理器错位 不能显示完整文件 [ 77%]

资源管理器错位 不能显示完整文件 附件 : --> 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你把打开的编辑器下的文件都删了试一下   2018-01-10 0 4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

638. 关于热更新和网页缓存的疑问 [ 77%]

...页缓存的疑问 测试过程中会因为网页缓存,导致新改的资源没有被下载,出现资源找不到的情况而崩溃的现象,这个问题我们现在是通过清理浏览器缓存来解决。 那有没有更好的办法避免每次都要去浏览器设置里面弄。而且如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

639. 这样的json动画怎么不能播放啊? [ 77%]

...自: Laya_XS 你好   看了下您的源文件,发现您的.josn和.png资源并非是使用layaAir IDE导出的图集资源,建议将您分散的图片拼接成动画序列帧,使用layaAir IDE导出图集,在项目中进行使用 layaAir下的.json数据格式:  您导出的.Json数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160518

640. 资源加载清除问题 [ 77%]

资源加载清除问题 Laya.loader.load(mapBit, Handler.create(this, onLoadCom)); 加载成功一个纹理后,用一个Sprite  graphics.drawTexture(e); 在加载成功方法里面写Loader.clearRes(mapBit, true); 会立刻清掉了纹理,Sprite上面也没有了。 如果在加载成功后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230