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大约有 661 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

631. laya.ui.AsynDialog [ 62%]

...开页面不会再执行,适合写一些只执行一次的逻辑,比如资源加载,节点事件监听 onOpen在页面每次打开都会执行,适合做一些每次都需要处理的事情,比如消息请求,根据数据初始化页面 onClose在每次关闭的时候调用,适合关闭...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

632. 【音效BUG】在游戏失焦后再次返回游戏导致音效播放异常的问题与解决方案 [ 62%]

...会导致播放音乐方法失效,无论你怎么stopMusic或销毁音效资源都没有用。   在这里就不上传demo了,想解决这个问题的兄弟自己试试吧~ 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

633. 水平布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...tton; private btn2: Laya.Button; private btn3: Laya.Button; // 按钮皮肤资源 private skins: string = "atlas/comp/button.png"; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { Laya.loader.load(this.skins).then(() => { this...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230922

634. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 61%]

..."resource/ui/btn_close.png", Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { dialog = new Dialog_Instance();//创建一个 Dialog_Instance 类的实例对象 dialog。 dialog.dragArea = "0,0,150,50";//设置 dialog 的拖拽区域。 dialog.show();/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

635. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 61%]

...那个预制体循环嵌套的问题真的太过分了,就算是我项目资源没做好,运行的时候弹出警告窗口,不让运行就行了啊。却弹出个我永远都关不掉警告窗口,连修改排查bug的机会都没有,项目就这样永远打开不,最后只能在文件管...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

636. 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 [ 61%]

... (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

637. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 61%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

638. 打包成APK后,POST请求会先去Download请求的地址 [ 60%]

...位 这个load只能传一个地址 请问怎么一起加载 打包apk的资源是否不兼容版本号管理 为什么预加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? layabox写好的程序可以打包成windows安装包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

639. LayaAir下如何分包? [ 59%]

...信 moketao 赞同来自: 补充:   如果希望将 maingame.js 加入资源版本管理(热更新)(html5 webgl 模式下,也就是不使用 layanative的项目,应该会有这样的需求) 那么 module.def 要这样写:  module:"../res/js/maingame" path:"modules\class\src"编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

640. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 59%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715