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大约有 4,710 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

631. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 74%]

...通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、初步认知Animation 组件 Animation组件是动画组件,可以方便的创建图集动画或者使用LayaAirIDE创建的ani动画。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

632. 关于前端自动化的问题 [ 74%]

...增加了便利性,可是对于后期的前端自动化扩展根本无法进行,所以希望官网提供一些具体在输出打包好文件时候的一些内部操作,方便我们能进行一些前端自动化的东西   我们将会根据自己的需要去做一些可定制化的打包处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

633. drawtexture 想让绘制的图片旋转特定角度,如何设置旋转中心点(Matrix)? [ 74%]

...转特定角度,如何设置旋转中心点(Matrix)?   同理,进行缩放如何设置中心点,看了源码,Matrix里没有设置中心点的接口 2018-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

634. 物理形状扫描检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

...eColliderShape = new Laya.SphereColliderShape(0.5); //使用球型碰撞器进行形状检测 if (this.castAll) { //进行形状检测,检测所有碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.shapeCastAll(sphereCollider, this.from, this.to, this.hitResults); for (i = 0, n = this.hitResults.length; i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

635. 请问下Laya下怎么做老虎机图片拉伸效果 [ 74%]

...做出这种效果,建议你把图片离线处理下,通过img的skin进行清晰和模糊之间的交替! 2017-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yang34516519 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

636. 广州浩博招聘h5游戏开放 [ 74%]

...: 1、根据需求文档,使用LayaAIR、cocoscreator或者白鹭引擎进行手机游戏开发; 2、对他人开发的模块进行维护; 3、开发h5小游戏,接入区块链平台; 任职需求: 1、至少一年以上游戏开发经验; 2、精通ActionScript3、TypeScript、JavaScrip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

637. 怎么把二进制数据转换成显示对象 [ 74%]

... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   可以通过base64对图片进行二进制编码。然后在项目里进行使用。 2017-01-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a417313870 相关问题 两个对象new了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

638. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...详解 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎的接口架构进行了重构,使得3D物理不仅仅完善了物理组件的功能,还彻底满足了自由接入第三方的物理库的需求。 也就是说,除了本身就集成好的Bullet物理引擎与PhysX物理引擎,开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

639. 上市游戏公司招聘信息 [ 74%]

上市游戏公司招聘信息 职位描述: 1、基于laya引擎进行全平台的项目架构设计和制定编码规范; 2、基于laya引擎进行H5游戏项目的开发; 3、优化产品性能和提升用户交互体验。 任职要求: 1、有3年以上游戏开发经验,1年以上H...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

640. 物理形状扫描检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...SphereColliderShape = new SphereColliderShape(0.5); //使用球型碰撞器进行形状检测 if (castAll) { //进行形状检测,检测所有碰撞的物体 scene.physicsSimulation.shapeCastAll(sphereCollider, from, to, hitResults); for (i = 0, n = hitResults.length; i 该示例中射线摆放的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715