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大约有 829 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

631. 我用laya.websocket通信 二进制数据, 服务器对二进制数据进行解析,解析出来不是预期,请问我哪里写错了? 代码如下 [ 56%]

...过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 问题状态 最新活动: 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

632. laya.ui.HBox_API3.0 [ 56%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

633. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 56%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

634. TypeScript环境搭建问题 [ 56%]

...的TypeScript版本2.1.5 一开始使用的是最新的node.js,然后删除重新安装node.js的6开头的版本之后,TypeScript的版本依旧是2.6.2,搭建好环境变量重启计算机无法编译。 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

635. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 56%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

636. mac版和window版的编辑器编辑一个文字的位置坐标表现的不一样 [ 56%]

...方示例 真机报错 window is not defined 移植了一个游戏 代码重新 写的 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

637. ts继承后,代码压缩的问题 [ 56%]

...alex和scaley没有变化,怎么回事啊? 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2017-12-13 10:33 浏览: 739 关注: 2 人 xnbbosco • 2017-12-13 11:11 我是要把所有代码都压缩到一个文件中,我用uglify-js对工程下的所有文件进行压缩后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

638. 关于TS index.html导入很多js问题 [ 56%]

...: 现在ide开发自己调试总会报错 1.ide每次运行程序都会重新导入js,无法保留以前顺序。 2.大量的js文件,多人内网版本开发基本上是不断更新的,自己无法维护大量js文件顺序 这个怎么解决呢?还是官方更建议大家使用as3版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

639. laya.ui.TextArea [ 56%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

640. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 56%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115