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...性进行赋值。 Label destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...要怎么用啊 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 微信小程序—未找到入口 app.json...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231103
...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: destroy(true) 才会销毁子模型,然后clearres 是引用计数清理 2018-11-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 百神 相关问题 2.0一不小心删了bin目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
...[] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:72 实际显示对象列表,用于销毁用 srcBoneMatrixArr srcBoneMatrixArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:40 存放原始骨骼信息 subTextureDic subTextureDic: Record<string, Texture> Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:58 存放...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...imationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
...面板不见了 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...任意属性进行赋值。 Slider destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...出剪裁区域的坐标不显示。 Graphics destroy():void[override] 销毁此对象。 AutoBitmap drawCircle(x:Number, y:Number, radius:Number, fillColor:*, lineColor:* = null, lineWidth:Number = 1):DrawCircleCmd 绘制圆形。 Graphics drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 请问有人遇到oppo小游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
...获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya3D里的material可以设置flat shading么 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225