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...手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 骨骼动画播放完后的回调时间 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 本地调试加载本地图片都报错 模型资源释放问题 Animation 的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200413
...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 骨骼动画播放完后的回调时间 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 自定义场景类导出layaMaxUI.t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161108
...毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
...多个动画,怎么分别调用?如图 多个button如何区分 多个骨骼动画可以预加载吗,有好几十个 弹出提示的对话框用什么来做?(其中有确定和取消选项) Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 支不支持多个Texture 拼接成一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...atter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 骨骼动画播放完后的回调时间 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 骨骼动画播放完后的回调时间 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201027
...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
... luo7954 相关问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 预设怎么在代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
...锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 问题状态 最新活动: 2023-07-03 20:33 浏览: 976 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20230703