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...容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 默认导出的是json文件,可能是你这边有修改过吧。可以在UI编辑模式下F9打开项目设置修改导出类型 建议导出atlas文件,这样预加载的时候就不用去指定资源类型了 2017-08...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825
...-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个代码把默认自带屏幕适配代码给删了, 请参照文档的屏幕适配写代码https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-1-8-0 2020-01-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
...置》index.html目录位置后加载资源出错 因为未打包的资源默认做到bin目录,但是为了方便微信游戏制作子包,所以最简单的方式是修改未打包图片输出目录。 但是改了以后,场景加载,资源加载全部出错。 后来我就加了URL.base...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190725
...belColor,borderColor,bgColor]。 Styles defaultSizeGrid : Array[static] 默认九宫格信息。 Styles inputLabelPadding : Array[static] 标签的边距。 格式:[上边距,右边距,下边距,左边距]。 Styles labelColor : String = #000000[static] 标签颜色。 Styles lab...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...belColor,borderColor,bgColor]。 Styles defaultSizeGrid : Array[static] 默认九宫格信息。 Styles inputLabelPadding : Array[static] 标签的边距。 格式:[上边距,右边距,下边距,左边距]。 Styles labelColor : String = #000000[static] 标签颜色。 Styles lab...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...说“粒子类型为重力模式、半径模式、粒子3D模式三种,默认为重力模式。”可是我在我的ide编辑器里面知道了“重力模式、半径模式”,没找到粒子3d模式。当前IDE版本号是1.7.15beta 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...通过LayaAirIDE 2.2版本的更新日志来看, 有可能是由于修改默认渲染为 weggl2 导致的,但是在 2.2版本中,设置默认为 webgl之后, 在所有机子上都不显示3d 模型了。 附件 : --> 2020-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200106
... 2017-04-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 gmajrtfp 赞同来自: ios启动默认会显示悬浮菜单,也要等到执行关闭代码才会关闭,这个间隔最快也有1秒时间,有办法让默认就不显示吗? 2017-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...否需要在主域中自动将加载的文本数据自动传递到子域,默认 false * @param isSon 是否是子域,默认为false */ static init(isPosMsg?:boolean,isSon?:boolean): void; } } 完全没找到,MiniAdpter.autoCacheFile以及remove,removeAll方法,是我找错了类么? 类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 默认的radioGroup组件不支持换行,你的需求,建议可以用自定义radioGroup组件,将radio组件分别拖拽到舞台,按照你的需求排列好,为你的radio的name命名,item0、item1、item2、ite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512