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大约有 861 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

631. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent [ 53%]

...destroy():void 销毁组件 Component onReset():void 重置组件参数默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentPro...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

632. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 53%]

...数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10 Returns number Inherited from ColliderBase.density Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:99 密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

633. laya.ui.Clip [ 53%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

634. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 52%]

...己也用红框标出了),你红框显示的是什么样,在laya中默认就是显示什么样(这么说你应该知道怎么在unity调整了吧)!当然你也可以继续在laya中对camera进行操作: var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("res/layaScene.ls")); scene.once(L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

635. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 52%]

...数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10 Returns number Inherited from ColliderBase.density Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:99 密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

636. 关于loader加载Loader.JSON的一些问题 [ 52%]

...断文本字符的编码格式啊!!!怪不得解析老出错:原来默认是以ascii编码格式来解析,不出错才怪!!! 其实改起来也非常简单:将待解析的文件名中,加入.fnt即可,即文件后缀从原来的.json改成.fnt.json 呵呵,呵呵呵,…… ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

637. 请问一下图集打包有命令行模式吗? [ 52%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2016-12-01 16:59 浏览: 3153 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

638. 设置骨骼动画停留在某一帧/某一个时间点 [ 52%]

...量会报错,才设为any;time停留的时间点;index动画下标,默认0 function onGotoAndStop(armature: any, time: number, index: number = 0): void {     var player = armature.player;     time /= player.playbackRate;    // 根据速率得出准确的单位时间     // 停留...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

639. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 52%]

...overBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前的延迟执行,默认为true。 Returns void frameOnce frameOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.frameOnce Defined in laya/display/Node.ts:600 定时执行一次...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

640. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 52%]

...数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10 Returns number Inherited from ColliderBase.density Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:99 密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115