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...*保持按下*)状态皮肤,三态常用于PC浏览器中。 在移动设备上,通常只采用两态,图片以竖直方向被等比切割为两部分,上面的部分为`弹起或离开状态状态`皮肤,下面的部分为 `经过和按下以及选中状态`(*保持按下*)皮...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的占用开销。 1.1 纹理压缩的目的 1,降低内存,特别是移动端应用,内存占用不应过大,否则低端机很容易崩溃。 2,降低带宽,手游类应用,在渲染时会有大量贴图传输到GPU,不限制的话不仅会严重影响渲染性能,同时会带来...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...*保持按下*)状态皮肤,三态常用于PC浏览器中。 在移动设备上,通常只采用两态,图片以竖直方向被等比切割为两部分,上面的部分为`弹起或离开状态状态`皮肤,下面的部分为 `经过和按下以及选中状态`(*保持按下*)皮...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...击穿透的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 鼠标滚轮滚动事件 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...r onMQQBrowser: boolean Defined in laya/utils/Browser.ts:28 表示是否在移动端 QQ 或 QQ 浏览器内。 Static onMac onMac: boolean Defined in laya/utils/Browser.ts:16 表示是否在 Mac 设备。 Static onMiniGame onMiniGame: boolean Defined in laya/utils/Browser.ts:40 微信小游戏 Stati...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...dNow=1; /** 滚动条效果是否停止 */ this.scrollBarIsStop=false; /** 移动前的上次坐标位置 */ this.moveLastPos = null; /** 列表单元是否已打开 */ this.itemIsOpen=false; /**展开的单元格索引ID */ this.itemOpenId=-1; /**展开的单元格对象 */ this.openedItem = null; ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119
...在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高速发展的今天,手机的屏幕上通常是一个像素位置上拥有2个或3个像素。例iphone6竖屏时的物理宽高为`750*1334`。LayaAir引擎可以通过laya.utils.Browser.width和laya.utils.Bro...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...一次点击滚动条箭头按钮时,滚动条的值改变的量(滑块移动的量)。 value 滚动条当前进度值(滑块当前位置)。 mouseWheelEnable 是否开启鼠标滚轮滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 touchScrollEnable 是否开启...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...一次点击滚动条箭头按钮时,滚动条的值改变的量(滑块移动的量)。 value 滚动条当前进度值(滑块当前位置)。 mouseWheelEnable 是否开启鼠标滚轮滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 touchScrollEnable 是否开启...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...问题。 老谢对自己的团队和产品都很自信,他认为移动WEB一定是发展的趋势。而且大量的流量正在通过整合寻求变现,H5游戏是非常好的机会。LayaBox可以解决的一键多平台发布的问题,大大降低了成本同时提高了游戏性能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714