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...复问题请先登录 发起人 kaiqiw945 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...denglongyu").getComponentByType(Laya.Animator) })) 这个是直接创建一个对象。然后别的地方再克隆、我想把这个layaMonkey放入对象池我应该怎么做呢。 我看demo是直接用var img = Laya.Pool.getItemByClass("img", Laya.Image); 我这个是个Sprite3D啊。怎么用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171212
...赞同来自: IDE里边创建的.ani动画在代码中使用的时候也是一个animation实例, 直接参考这篇文档即可 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-1 2018-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 apm...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...回复问题请先登录 发起人 Nothing 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180506
频繁改变Label对象的Text属性 现在我在做的一个工具基本就是需要在面板上生成200个左右的Label框,基本5秒钟就会对所有的Label框重新赋值一次,请问这种操作会不会导致内存的升高,因为我现在挂时间久了内存就会升高,用谷歌浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180324
...点的迷惑? 一般游戏在武器绑定的时候,是先动态创建一个挂点绑在手部骨骼上,然后把武器加入到这个挂点么? 变换还是对武器进行的吧? 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
...复问题请先登录 发起人 18336093936 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Tween如何实现无限循环改变alpha? 循环依赖不能运行 Circular dependency: ProgressBar赋值问题 做好的粒子特效在U3D里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
... 分享 微博 QZONE 微信 177*****965 赞同来自: 在场景里面新加一个UI,也不会显示出来 2019-12-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 177*****965 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230
...回复问题请先登录 发起人 Recovery 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250930
...用对象池创建对象的问题,为什么我写的是每隔5秒创建一个3d对象,但是每次创建完,上一个对象就没了。 附件 : --> 2019-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626