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大约有 721 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

631. laya.d3的SimpleSingletonList 疑似逻辑问题 [ 55%]

...本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 Panel中的东...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220707

632. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 55%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

633. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 55%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

634. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 55%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

635. layaflash能不能跟adobe合作,将creatJs合并进来 [ 55%]

...aya2.6.1创建的3D示例项目 2.0好像去掉了合并批次 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 我给加载进来的UI界面中一个图片,添加点击更换图片的事件,需要点击两次才能更换图片 合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160607

636. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 55%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

637. Chrome和layaAir调试,大部分点击事件没有反应了 [ 55%]

...移,求大大们解答 Animation如何加点击事件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2019-07-01 11:35 浏览: 2565 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190211

638. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 55%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

639. laya.ui.Clip_API3.0 [ 55%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

640. [LayaAir3]3.3.0 beta.3 2d物理问题 [ 55%]

...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何修改物理引擎中的图层 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250408