大约有 1,923 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
...一个特效文件,然后clone一下,接着删除掉克隆体和特效资源,对比前后的内存和显存的变化。 发现粒子的render mode选择Billboard时正常,资源完全卸载,无泄漏。 选择Strectched Billboard时每次加载卸载会有内存泄漏,Rendermode选择Mes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200721
...本地小游戏,直接用webview唤起,游戏的页面、js、图片等资源通过本地文件加载,避免流量及卡顿,仅排行榜等数据通过网络获取。 这种情况能够支持吗? 2017-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
图片加载问题 为什么我加载本地资源也会出现跨域问题 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 liangge 赞同来自: 发不出苹果包 然后加入wk 进行2次开发 加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...g 赞同来自: 这个问题 1、在IDE下导出的时候,双击拼接的资源,打开资源的设置面板,设置资源类型为repeat,重新导出看下是否还有黑线! 2、如果repeat还未解决的话,检查图片所在的x、y位置是否是个奇数,建议改成欧数值看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
.../index.php?m=content&c=index&a=show&catid=158&id=406 我的资源 我是这么使用的。 然后每张图片是 500*500 的png。 是我资源路径有问题,还是哪个步骤有错呢? Error: Command failed: "D:\LayaAir\resources\app\out\vs\layaEditor\libs\TP\AtlasGen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...除sprite3D后再次生成的问题 销毁或移除sprite3D (路径下的资源),之后重新sprite3D.load(原先资源) 最后在添加到scene时报错了,提示说添加的不是sprite3D类型,这个是为什么,有啥解决方案 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
新人求教!!! // 程序入口 class Main{ //需要切换的图片资源路径 private monkey1:string = "res/img/monkey1.png"; private monkey2:string = "res/img/monkey2.png"; //切换状态 private flag:boolean = false; private img:Laya.Sprite; constructor() { //初始化引擎 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...,进度问题 使用情况描述: 使用Laya.loader.load加载2d和声音资源使用 Laya.loader.create加载3D场景和模型资源 问题描述: 预加载效果不明显(每次进入时,加载进度都非常慢,需要花半分钟加载,20mb的资源)加载模型时,得到的进度值,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: cj7839875 资源命名问题 在你的UI面板中有一个资源命名的变量是mask,精灵是有一个mask属性的,你命名为mask的话会有冲突。改下变量名就好了 2017-09-20 1 1 分享 微博 QZONE 微信 cj783987...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...出现销毁不掉的情况出现,无法复现.原因是 底层url好像是资源ID和地址匹配不到导致 (无法复现,概率很小) Laya.Scene.destroy("Loading.ls") 2,如果出现md5版本管理后,有资源或者场景出现加载没有带md5版本号,那么说明,资源地址可能出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250725