• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 673 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

631. laya.display.Scene_API3.0 [ 14%]

...ne _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _scene3D _scene3D: any Defined in laya/display/Scene.ts:28 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

632. laya.display.Text_API3.0 [ 14%]

...xt; public class Text_Example { public function Text_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { var text:Text = new Text();//创建一个 Text 类的实例...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

633. laya.ui.Box_API3.0 [ 14%]

...ne _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

634. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 14%]

... boolean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:645 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:653 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

635. laya.display.Stage_API3.0 [ 14%]

...ne _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

636. laya.ui.Button_API3.0 [ 14%]

...public class Button_Example { public function Button_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

637. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 14%]

...ic class CheckBox_Example { public function CheckBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/check.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

638. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 14%]

...ss ColorPicker_Example { public function ColorPicker_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/color.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

639. laya.ui.View_API3.0 [ 14%]

...ne _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _scene3D _scene3D: any Inherited from Scene._scene3D Defined in laya/display/Scene.ts:28 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

640. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 14%]

...progressBar:ProgressBar; public function ProgressBar_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/progress.png", "resource/ui/progress$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115