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...版本如何实现 <input type="date" min="2017-09-04" max="2017-10-03" class="Field__date" placeholder="选择日期"> 类型的时间选择器? 2017-10-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171003
...Laya.ShaderCompile3D.add(customShader, vs, ps, attributeMap, uniformMap); }class Shader_Simple { private rotation: Laya.Vector3; constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); this.initShader();...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241126
...基类,包括创建,播放,暂停,销毁,清理对象池 export class Particle3D extends Sprite3D { private _isInited: boolean = false; private _filePath: string = null; private _particle: Laya.Sprite = null; private _shuriKenParticle3D: Array<ShuriKenParticle3D>= []; private _shurik...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...码: let PORT: number = 8080; let IP: string = "127.0.0.1"; export class NetSocket extends Laya.Socket{ private static _instance: NetSocket; public static get instance(): NetSocket { if (!NetSocket._instance) { NetSocket._inst...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602
...之后材质基类由BaseMaterial变更为Material。 ```typescript export class CustomMaterial extends Laya.Material { public function CustomMaterial() { super(); //设置本材质使用的shader名字 this.setShaderName("CustomShader"); } } ``` #### 4.使用自定义材质 在使用自定义...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...绍请参考 [ http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.RadioGroup](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.RadioGroup)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建RadioGroup组件 ### 2.1 创建RadioGroup ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...绍请参考 [ http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.RadioGroup](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.RadioGroup)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建RadioGroup组件 ### 2.1 创建RadioGroup ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...eyMeshSprite3D.addComponent(DrawBoxColliderScript); this.debug = false; } }class ColiderDemo { /**键盘的上下左右控制猴子位移**/ private scene:Laya.Scene; private camera:Laya.Camera; private layaMonkey:Laya.Sprite3D; private layaMonkeyMeshSprite3D:Laya.SkinnedMeshSprite3D; private _tempU...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241126
...ted Menu Globals "laya/d3/core/render/command/CommandBuffer" CommandBuffer Class CommandBuffer CommandBuffer 类用于创建命令流。 Hierarchy CommandBuffer Index Constructors constructor Accessors casterShadow context name Methods _apply _applyOne addCustomCMD blitScreenQuad blitScreenQuadByMat...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ort laya.ui.Image; import laya.utils.Handler; import ui.TestViewUI; public class TestView extends TestViewUI { private var PATH_LEN:Number = 120.0; private var speed:Number = 15; private var _path:Sprite = new Sprite(); private var arr:Array = []; public function TestView() { super(); _path.pivot(0,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113