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大约有 672 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

631. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 28%]

...,用于视图的显示等设置处理。 Hierarchy Box ViewStack Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY bgColo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

632. laya.ui.Clip_API3.0 [ 28%]

...ort Handler = laya.utils.Handler; class Clip_Example { private clip: Clip; constructor() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 this.onInit(); } private onInit(): void { this.clip = new Clip("resource/ui/clip_num.png", 10, ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

633. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 28%]

...ui.ComboBox; import Handler = laya.utils.Handler; class ComboBox_Example { constructor() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this, this.onLoadComplete));//加载...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

634. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...“引擎API使用示例” export class MultiLight extends BaseScript { constructor() { super(); } onAwake(): void { var moveScript: LightMoveScript = this.camera.addComponent(LightMoveScript); var moverLights: Laya.Sprite3D[] = moveScript.lights; var offsets: Vector3[] = moveScript.offsets; var mo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

635. laya.display.Node [ 28%]

... 获得所属场景。 Implementation     public function get scene():*Constructor DetailNode()Constructorpublic function Node()Method DetailaddChild()method public function addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Parameters node:Node — 节点对象 ReturnsNode — 返回添加的节点 ad...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

636. laya.ui.Label_API3.0 [ 28%]

...示列表。 } example import Label = laya.ui.Label; class Label_Example { constructor() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 this.onInit(); } private onInit(): void { var label: Label = new Label();//创建一个 Label ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

637. laya.ui.Tab_API3.0 [ 28%]

...ab = laya.ui.Tab; import Handler = laya.utils.Handler; class Tab_Example { constructor() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/tab.png"], Handler.create(this, this.onLoadComplete));//加载...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

638. laya.ui.Image_API3.0 [ 28%]

...此 image 对象添加到显示列表。 } example class Image_Example { constructor() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 this.onInit(); } private onInit(): void { var bg: laya.ui.Image = new laya.ui.Image("resource/ui/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

639. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 28%]

...aya.utils.Handler; class Dialog_Example { private dialog: Dialog_Instance; constructor() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/btn_close.png", Handler.create(this, this.onLoadComplete));//加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

640. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...egClass() export class DemoPreviewPlugin extends IEditorEnv.AssetPreview { constructor() { super(); this.sprite.graphics.drawCircle(100, 100, 50, "#ffff00"); this.sprite.size(100, 100); } async setAsset(asset: IEditorEnv.IAssetInfo): Promise<any> { this.renderTarget = this.sprite; } } 显示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014