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大约有 4,818 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

631. LayaAir 预加载及播放声音的bug何时能解决? [ 91%]

LayaAir引擎 LayaAir 预加载及播放声音的bug何时能解决? 预加载及播放mp3格式声音时总是报错,仅本地调试时出现,上传服务器后是却是正常的,做起开发工作来真心痛苦啊。今天升级到1.5的最新IDE结果还是一样的,请各...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161024

632. Laya2.0版本 Particle2D的Bug,希望尽快修复哦 [ 91%]

Laya2.0版本 Particle2D的Bug,希望尽快修复哦 1. 粒子角度接近90度时,就会出现 粒子缩小到看不清以及粒子的颜色不对 2. 同时存在两个粒子的话,贴图引用会出错: 我有两个粒子A与B,分别设置用了贴图Ta与Tb,但是在游戏中,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

633. Laya的Handler里生成handler的key用的mid是基于对象的,但是method是基于原型链的。。。。(bug~~~~~~~~~~) [ 91%]

...的mid是基于对象的,但是method是基于原型链的。。。。(bug~~~~~~~~~~) 2017-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个不是bug,你现在在项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

634. 2.1.0及以上版本发布压缩图片存在bug [ 91%]

2.1.0及以上版本发布压缩图片存在bug 在发布web并且选择图片压缩的时候,某些图片会无法压缩并导致异常,从2.1.0一直等到2.3.0beta都没有解决,一直都只能用2.0.1版本。 导致异常的图片:bin/comp/FZZhengHeiS-EB-GB.png 附件 : --> t.zip 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190929

635. 关于分包的问题,是否是编译器bug[ 91%]

关于分包的问题,是否是编译器bug? 分包配置确认无误 如果代码中这样写: var module:Module = __JS__("new modules.LoginModule()"); module.run(); 编译后login.js里是空的,所有module都只有一个入口样函数,运行时当然就是报错,找不到定义,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

636. 版本1.7.2中划线(drawLines)bug [ 91%]

版本1.7.2中划线(drawLines)bug 在laya.webgl.js里搜索函数用于划线的函数:createLine2 由于points没做判断 导致使用时: p1x=points[0];             p1y=points[1];             p2x=points[2];             p2y=points[3];出错,界面表现为卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

637. List的selectedIndex为什么要对整个List重新进行渲染,个人认为这是个BUG的存在 [ 91%]

...tedIndex为什么要对整个List重新进行渲染,个人认为这是个BUG的存在 因为selectedIndex修改的是_selectedIndex值和对选中状态的显示和隐藏,派发change事件,调用selectHandler。 为什么要对List重新渲染。如果我的list里的子项内容修改了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

638. laya2.4 shader bug,苹果可以显示,安卓显示不出来 [ 91%]

laya2.4 shader bug,苹果可以显示,安卓显示不出来 如题,看官网的教程,写了一个自定义的shader,在浏览器和微信工具上,苹果手机上都可以显示出来,但是在安卓机上却显示不出来,没有任何报错,也看不出来问题,麻烦看一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

639. layaAir3.0适配导致应用重启的重大bug,急急急! [ 91%]

layaAir3.0适配导致应用重启的重大bug,急急急! 问题描述:当正常搭建3d场景以及相关fgui资源等等的内容制作后,使用fixedauto的适配方式,内存值也并不是太高,GPUMemory在250~450MB不等,TextureMemory在100-280MB之间,使用苹果iPhone13测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230712

640. 模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG [ 91%]

模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG 例子中_createMultiSubMeshModel内部创建了10个submesh,并且输出了添加id的记录1-10,但是实际上第一个渲染的却是id7,并不是预期的效果。 同样的问题在unity导出使用UnlitMaterial材质的透明模型上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220