• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 772 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

631. 为何用MovieClip加载Swf会造成H5卡死,且不报错? [ 54%]

...ieClip = new MovieClip(); Laya.stage.addChild(mc); mc.on("complete", this, function (evt:Event){ trace("swf complete"); }); mc.load("../../res/swf/mapFlash.swf"); 为何加了这段代码,整个H5就如“死机”,点浏览器的刷新都不管用? 也不抱错? 2017-01-18 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

632. TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext' [ 54%]

...dScriptError Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext': No function was found that matched the signature provided. TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext': No function was found that matched the signature provided. at TextureCube.__proto._createWebGlTextu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

633. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 54%]

...oad("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; skyRenderer.material = mat; })); ``` 效果如下(图3): ![](img/3.png)(图3) **使用Unity的全景天空...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

634. 摄像机的背景色和天空盒(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 54%]

...oad("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyBox.lmat", Laya.Handler.create(this, function(mat) { //设置相机的清除标识为天空盒 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

635. 摄像机的背景色和天空盒(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 54%]

...oad("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyBox.lmat", Laya.Handler.create(this, function(mat) { //设置相机的清除标识为天空盒 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

636. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 54%]

...("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Handler.create(null, function(sp:Sprite3D):void { //将模型加到场景上 var layaMonkey:Sprite3D = scene.addChild(sp) as Sprite3D; })) ``` 编译运行上述代码,运行效果如图6。开发者们同时也可以测试,在单摄像机下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

637. Failed to execute 'texImage2D怎么处理? [ 54%]

...的错误 "Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext': No function was found that matched the signature provided." 2018-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

638. laya.net.LoaderManager [ 54%]

...er.load(...).load(...); LoaderManager off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

639. 摄像机的背景色和天空盒(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 54%]

...ial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyBox.lmat", Handler.create(this, function(mat:BaseMaterial):void { //设置相机的清除标识为天空盒 camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的m...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

640. laya.net.Loader [ 54%]

...件,参数为错误信息。 Loader off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513