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大约有 1,741 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

631. 循环添加一组按钮事件无法正常使用 [ 66%]

...yName("eggHole"+[eggLoc[i][0]+eggLoc[i][1]);                 b.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(Res),tx-45,ty-45);                 b.size(92,96);                 b.name = "egg"+i;                 Laya.stage.addChild(b);               ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

632. laya.ui.CheckBox [ 66%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

633. 加了两个遮罩后的动画,帧频只有10了,有demo,有项目,有源码 [ 66%]

...te(); Laya.stage.addChild(container); const mask = new Laya.Sprite(); mask.graphics.drawPoly(0, 0, [0, 0, 484, 0, 1483, 950, 0, 950], '#ff0000'); // container.addChild(mask); container.mask = mask; const ani = new Laya.Animation(); container.addChild(ani); ani.loadAtlas('1.json'); ani.play(); ani.po...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

634. 物理引擎,我按照官方例子做的,不知道那里写错了,总是报这个错,大神帮我看下 [ 66%]

..._proto.stroke (laya.js:17440) at RenderContext._drawLine (laya.js:4738) at GraphicsGL.__proto._renderAll (laya.js:987) at RenderSprite3D.__proto._graphics (laya.js:5234) at RenderSprite3D.RenderSprite._initRenderFun [as _fun] (laya.js:5466) at Sprite.__proto.render (laya.js:18990) at RenderSprite3D....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

635. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 66%]

...archy Sprite Skeleton Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY aniMode animationName blendMode cacheAs components ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

636. 使用发光滤镜后的第一个遮罩效果无效 [ 66%]

...     var ui_hpBarMask = new Laya.Sprite();         ui_hpBarMask.graphics.clear();         ui_hpBarMask.graphics.drawRect(0, 0, 154, 12, 0xffffff);         this.txt_pro.displayObject.mask = ui_hpBarMask; 附件 : --> 2022-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220531

637. 关于文字的bug和解决方案和建议 [ 66%]

...态的文本,不要用label和text这种文本组件,你调一下引擎Graphics类的文本绘制方法,fillText、fillBorderText、strokeText light_1234 • 2023-10-19 10:04 额。。。 可以是可以,但是这样是不是不太好,flash里的文本有静态文本 动态文本的勾选...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231018

638. 鼠标交互-双指旋转(多点触控) [ 66%]

...00, h = 300; this.sp = new Sprite(); Laya.stage.addChild(this.sp); this.sp.graphics.drawRect(0, 0, w, h, "#FF7F50"); this.sp.size(w, h); this.sp.pivot(w / 2, h / 2); this.sp.pos(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2); this.sp.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown); } onMouseDown(e) { con...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

639. laya.particle.Particle2D [ 66%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

640. 圆形的头像怎么实现? [ 66%]

...:     代码 : var point = new Sprite(); this.addChild(point); point.graphics.drawCircle(88, 86, 40, 'transparent');   var tx = new Sprite(); tx.loadImage(PATH + 'tx.jpg'); tx.scale(0.3,0.3); this.addChild(tx); tx.mask = point; 2017-09-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928