• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,034 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

631. 3D游戏如何截图 [ 64%]

...音乐音效全无 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 打包android版本 点击返回键会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

632. 提示“AtlasResourceManager:Dispose the inner Atlas。” [ 64%]

...环境在本地,目前还无法移到外网, 另外测试发现 1.7.8版本没问题,测试半个多小时,都没有问题 之前用1.7.9beta版本,大概过了10分钟就整个浏览器都卡滞了 2017-08-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

633. 使用 new Animation 报错 e.indexOf [ 64%]

...登录 发起人 skylucha 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

634. 关于HTMLDivElement换行问题 [ 64%]

...内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 文本如何自动换行 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 横屏模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

635. 小游戏 JS打包问题 [ 64%]

...好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 图集打包找不到图集文件 用了第三方so...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

636. 个人游戏开发者 [ 64%]

...音乐音效全无 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 laya2 发布微信开放域工程,用微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

637. ios app 网络版问题 [ 64%]

ios app 网络版问题 ios app版本如果是网络版本的话有个问题 安装新应用的第一次启动ios 默认会弹出网络授权(ios10以后加入的功能) 这个时候就无法继续运行了,再次启动就好了,因为网络版每次都要读服务器上的 html,又不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

638. 2D项目打包安卓APK,提示加载游戏失败 [ 64%]

...,提示加载游戏失败 使用官方的2D实例,先发布了一个web版本,然后资源路径使用web(index.html所在目录),构建后,用andriod studio打包APK后进入显示加载失败,构建使用的2.10和2.1的库均报错 附件 : --> 2021-04-23 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210423

639. 求详细的打包教程 [ 64%]

...: 打包APP的教程请参考:打包工具 设置横竖屏: 1、裸奔版本直接项目中设置,Laya.stage.screenMode /**不更改屏幕。*/ public static const SCREEN_NONE:String = "none"; /**自动横屏。*/ public static const SCREEN_HORIZONTAL:String = "horizontal"; /**自动竖屏。*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160922

640. 如何保存本地log日志 [ 64%]

...ole.log 打印错误跟信息到自己写的日志面板上 小游戏启用版本管理和设置本地包会冲突么 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923