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大约有 867 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

631. 如何使用graphics绘画虚线 [ 51%]

...xist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2017-04-24 10:20 浏览: 2333 关注: 5 人 逐浪人 • 2018-08-04 11:08 var data: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423

632. 微端接入平台的问题,,,麻烦看一下,,, 还有h5上平台获取的舞台宽高不对的情况,, [ 51%]

...最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于主程序过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

633. 能把UI渲染在3D平面上吗 [ 51%]

...e元件读不了资料流 请问laya的渲染机制是什么 3D上怎么样设置以线框模式渲染? 预加载图集成功了 ,但是渲染的时候找不图片资源。高手帮帮忙 渲染性能实例问题 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 安卓微信小游戏中webgl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

634. 我来改代码! [ 51%]

...: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

635. 2D精灵光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...理属性是特有的,其余属性都是通用属性。 该属性用于设置精灵贴图,用于定义灯光的形状和外观。这里设置的图片需要在导入后设置为精灵纹理,如图2-2所示。 (图2-2) 例如,需要在场景中的某一处通过光源进行提示,如图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

636. RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 [ 51%]

...问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 设置射线不能穿透UI 请问如何画出ray射线 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集 VS 零散并使用cacheAs=bitmap 问题状态 最新活动: 2020-08-20 20:06 浏览: 4680 关注: 3 人 lyjken...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

637. MovieClip 报错 7 [ 51%]

...: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

638. Laya.Sprite loadImage 参数问题 [ 51%]

...Main { constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //原始位图 this.createImg(100,50); //红色滤镜 this.creteRedFilter(); //灰色滤镜 this.createGrayFilter(); } /**创建位图**/ private createImg(w:number,h:numb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

639. 【算法挑战】双指外扩/内聚时,如何实现以双指中点为中心缩小/放大舞台。 [ 51%]

...有绘制效率上的差别吗? 初学者求助,如何通过九宫格设置image横向放大且不失真 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,比如图片的反转,缩小,这个应该怎么做? 求一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

640. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 51%]

...回调方法,那么就需要对`Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 ```javascript Laya.lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715