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大约有 1,210 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

631. 运动刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...改 `rigidBody.isKinematic = true` 属性来设置运动学刚体。 ![](img/1.png)(图1) 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_Kinematic)): ```typescript ..... //创建刚体碰撞器 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

632. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 71%]

...`rotate`,还一种是欧拉角旋转`localRotationEuler:Vector3`。 ![](img/1.png)(图1) ​ 为了方便观察效果节选了官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=TransformDemo))代码,首先我们 **克隆** 两个猴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

633. 为什么hitTestPoint始终是false? [ 71%]

... { private s:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); constructor() { super(); var img:Laya.Image = new Laya.Image("comp/bg.png"); this.s.addChild(img); this.addChild(this.s); Laya.stage.on(Laya.Event.CLICK, this, this.hitPoint); } private hitPoint(e:Laya.Event): void { console.log(this.s.hitTestPoint(e.sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

634. 可视遮罩层Layer(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 71%]

...s**方法来移除所有图层。 来看下我们摆出来的场景。 ![](img/1.png)(图1) ```javascript ...... //设置图层 staticLayaMonkey.layer = 1;//本体猴 layaMonkey_clone1.layer = 2; layaMonkey_clone2.layer = 3; layaMonkey_clone3.layer = 4; ...... //移除所有图层 this.camera.re...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

635. 可视遮罩层Layer(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 71%]

...s**方法来移除所有图层。 来看下我们摆出来的场景。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript ...... //设置图层 staticLayaMonkey.layer = 1;//本体猴 layaMonkey_clone1.layer = 2; layaMonkey_clone2.layer = 3; layaMonkey_clone3.layer = 4; ...... //移除所有图层 camera.removeA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

636. 可视遮罩层Layer(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 71%]

...s**方法来移除所有图层。 来看下我们摆出来的场景。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript ...... //设置图层 staticLayaMonkey.layer = 1;//本体猴 layaMonkey_clone1.layer = 2; layaMonkey_clone2.layer = 3; layaMonkey_clone3.layer = 4; ...... //移除所有图层 this.camera.re...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

637. LayaAir3D坐标系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 71%]

...在此不作介绍,有兴趣的初学者可以百度了解。 ​ ![图](img/1.png)(图1)右手坐标系 ​ 引擎中也分为世界坐标系与局部坐标系: ​ **世界坐标系** 是3D场景的坐标,三轴方向永远不变(图1)。 ​ **局部坐标系** 是以物体的原点为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

638. LayaAir3D坐标系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 71%]

...在此不作介绍,有兴趣的初学者可以百度了解。 ​ ![图](img/1.png)(图1)右手坐标系 ​ 引擎中也分为世界坐标系与局部坐标系: ​ **世界坐标系** 是3D场景的坐标,三轴方向永远不变(图1)。 ​ **局部坐标系** 是以物体的原点为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

639. 运动刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...改 `rigidBody.isKinematic = true` 属性来设置运动学刚体。 ![](img/1.png)(图1) 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_Kinematic)): ```typescript ..... //创建刚体碰撞器 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

640. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 71%]

...中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 注意2D适配模式的影响。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=Secne3DPlayer2D)) ```typescript //变换位置 thi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715