• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,130 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

631. 如何加载图片 [ 67%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? IDE1.7.8 json图集加载问题 matter中layasprite怎么改变图片大小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

632. tiledMap tileSetId是什么 [ 66%]

...问题 在js代码中,let 是什么意思 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? TiledMap创建地图在La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

633. 如何在加载图片同时使其在舞台居中? [ 66%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

634. label标签错误显示是一个整行 [ 66%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Cou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

635. Laya.URL.basePath从服务器中加载图片加载出来? [ 66%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 Texture图片能否进行翻转? IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

636. 手机浏览器运行会卡? [ 66%]

...获取浏览器地址传过来的GET参数 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 请问下loader如何强...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

637. 我们的游戏资源加载在PC和安卓机上都正常,一用苹果手机玩就各种加载卡死 [ 66%]

...,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型显示贴图 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? iphoneX环境下新手引导的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

638. 图片跨域能加载吗 [ 66%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 LayaAir能做RPG吗?要问我能能,因为我已经在做 - 杀意来袭 Texture图片能否进行翻转? IDE1.7.8 json图集加载问题 ui list 里面的元素能点击两次 循环依赖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

639. Laya发布的安卓工程, java脚本继承的是activity,平台接入sdk文档要求是继承application,这个怎么处理? [ 66%]

...微信游戏后失效。是因为什么? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2020-09-24 13:25 浏览: 231 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

640. 有没有办法在UI上通过镜像的办法,让对称的图片只用出一半或者1/4的图素? [ 66%]

...而且直接摆放两个图片的话有8个顶点。如果是直接创建模型的话,只需要6个顶点(有两个顶点公用位置和UV)就可以了。 之前Unity里面通过扩展组件的方式能够支持通过控制创建模型的顶点~ 2018-01-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111