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大约有 1,901 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

631. 如何设置项目发布目录, fd+laya,原来发布的是bin-debug 重装系统配置了环境后成了bin目录了 [ 63%]

...相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 如何通过命令行工具构建和发布项目 配置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

632. 玩一玩json混淆,导致安卓不能Laya.loader.getRes到数据 [ 63%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 XiaozeRain 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

633. 使用2.0.0和2.0.2native版本打包的应用过不了苹果审核问题 [ 63%]

使用2.0.0和2.0.2native版本打包的应用过不了苹果审核问题 使用2.0.0和2.0.2native版本打包的应用过不了苹果审核,两个应用,一个使用了2.0.2native版本,另一个使用了2.0.0native版本。   2.0.2native版本的应用,从审核开始,陆续收到了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

634. 打包app,如何只把js文件打包进app里面 [ 63%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 longyuan 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

635. HTMLDivElement laya2.4.0bate 调试运行后找不到类 [ 63%]

...定, 无法添加新回复 发起人 1574680642用户 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

636. 1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? [ 63%]

...对此问题,1.0版本有没有解决方案,目前项目无法升级到2.0。 2020-03-19 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: drawcall升高可能是因为alpha补间影响了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

637. 发布时某些json文件会导致发布失败问题 [ 63%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 178*****223 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230519

638. android 微信分享 返回之后laya卡死 [ 63%]

android 微信分享 返回之后laya卡死 环境:layaair:2.2.0 layanative 2.2.0 操作: 1.使用layanative2.2.0打包单机版项目   2. android studio使用java接入微信登录、微信分享等功能 3.点击按钮调用微信分享,分享页面调起之后直接返回应用 结果:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200118

639. 纹理的格式(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 63%]

...的RGB纹理。这是Android工程默认的纹理格式。ETC1是OpenGL ES 2.0标准的一部分,并且支持所有的OpenGL ES 2.0 GPU,但它不支持Alpha。4位/像素(32 KB 256x256) > IOS `FORMAT_PVRTCRGB_2BPPV` 压缩的RGB纹理。2位/像素(16 KB 256x256) `FORMAT_PVRTCRGBA_2BPPV`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

640. 纹理的格式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 63%]

...的RGB纹理。这是Android工程默认的纹理格式。ETC1是OpenGL ES 2.0标准的一部分,并且支持所有的OpenGL ES 2.0 GPU,但它不支持Alpha。4位/像素(32 KB 256x256) > IOS `FORMAT_PVRTCRGB_2BPPV` 压缩的RGB纹理。2位/像素(16 KB 256x256) `FORMAT_PVRTCRGBA_2BPPV`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715