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大约有 1,439 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

631. 角色碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 67%]

...Core&class=laya.d3.physics.CharacterController))。 #### (1) 使用代码创建角色碰撞器 **插件目前暂不支持角色碰撞器导出,使用时需要使用代码创建。** 下面这段代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

632. 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 [ 67%]

...2018-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 阿易 赞同来自: 你第一次创建一个对象时,对象池中会有一个对象,第二次创建时,首先去对象池中查看是否有这个对象,有的话,直接将这个对象赋给新的对象,所以aa和bb其实是公用的一个对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

633. laya.maths.Matrix3x3_API3.0 [ 67%]

...lobals "laya/maths/Matrix3x3" Matrix3x3 Class Matrix3x3 Matrix3x3 类用于创建3x3矩阵。 Hierarchy Matrix3x3 Implements IClone Index Constructors constructor Properties elements DEFAULT Methods clone cloneTo determinant identity invert rotate scale translate transpose createFromMatrix4x4 create...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

634. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 67%]

...Core&class=laya.d3.physics.CharacterController))。 #### (1) 使用代码创建角色碰撞器 **插件目前暂不支持角色碰撞器导出,使用时需要使用代码创建。** 下面这段代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

635. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalTextureSkinTangent [ 67%]

...nTangent ObjectImplements IVertex VertexPositionNormalTextureSkin 类用于创建位置、法线、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalTextureSkinTangent  blendWeight : Vector4[read-only] V...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

636. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorSkinTangent [ 67%]

...kinTangent ObjectImplements IVertex VertexPositionNormalColorSkin 类用于创建位置、法线、颜色、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorSkinTangent  blendWeight : Vector4[read-only] Ver...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

637. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTextureSkin [ 67%]

...kin ObjectImplements IVertex VertexPositionNormalColorTextureSkin 类用于创建位置、法线、颜色、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTextureSkin  blendWeight : Vector4[read-...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

638. laya.components.CommonScript_API3.0 [ 67%]

...onents/CommonScript" CommonScript Class CommonScript CommonScript 类用于创建公共脚本类。 Hierarchy Component CommonScript Index Constructors constructor Properties _extra _singleton owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id isSingleton Methods _initializ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

639. laya.ui.View [ 66%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

640. VSlider属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.VSlider)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建VSlider组件 ### 1.1 创建VSlider ​ 点击选择资源面板里的 VSlider 组件资源,拖放到页面编辑区,即可添加 VSlider 组件到页面上。 ​ VSlider 拖放到编辑器区后,设置sizeGrid...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714