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大约有 1,180 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

631. 打包androidApp后,运行一段时间崩溃 [ 65%]

... 有崩溃日志之内的吗?   先是有一段 然后我们程序做了资源释放操作,app就闪退了 请问这些日志如何看才知道是什么原因造成的闪退呢 附件 : --> 2017-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

632. protobuf bug [ 65%]

... bug onEnable 分离模式节点没有创建 Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug image loadimage 加载网络图片BUG 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug 问题状态 最新活动: 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

633. 在发布UI时,资源文件夹是否可以不导出? [ 65%]

在发布UI时,资源文件夹是否可以不导出?     在当前版本(1.7.15)的UI编辑器里,在资源面板中可以设置资源是否打包,但是不能设置资源是否导出。     应用场景如下,业务分为一个主模块和若干个子模块,每个模块都是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

634. Unity3d导出的资源,用layadcc,只有.lh文件能用缓存,.lh依赖的资源始终download。 [ 65%]

Unity3d导出的资源,用layadcc,只有.lh文件能用缓存,.lh依赖的资源始终download。 测试工程:附件1 -- Tester_0512_2015.zip (反正没人回答,附件先删除了)   测试用web服务器工程:(反正没人回答,附件先删除了)   情况: 1、从uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

635. 导出代码会删除代码 [ 65%]

... layaMaxUI.ts 生成 这句代码     当使用导出代码(不导出资源)会吧这句代码删除导致报错     是不是每次改动都需要清理导出才可以吗? 2020-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

636. 怎么删除以前的帖子 [ 65%]

...ssmc 相关问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? TextInput的Input事件不监听backspace删除 创建模型以后,调用destroy,以前clone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

637. 怎么删除以前的帖子 [ 65%]

...ssmc 相关问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? TextInput的Input事件不监听backspace删除 创建模型以后,调用destroy,以前clone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

638. 内存泄露 无论调用什么清理函数内存都在不停的增长 (ios内存溢出截图) [ 65%]

...分因为过大 不好截图如果需要我们也可以提供。  但是资源释放,timer的清理,都按照文档进行的释放  附件 : --> 2019-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

639. comp,json [ 65%]

...何处理 微信小程序里加载json文件 Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug 本人想做个批量加载json文件,然后等这些文件统一加载完后回调 atlas目录下.json文件与.atlas的区别 动画模板/时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

640. 3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 [ 65%]

3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 使用Laya.loader.create加载3d资源后销毁资源,然后重新进入场景再次调用Laya.loader.create重新加载3d资源会报错,提示是SubMesh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304