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...all(this,vale) } GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); })); 例子就是 官方的demo 只是修改了入口 其他没有变 fixImg3d.rar 2022-10-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1567600631用户 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221013
...int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int[static] 精灵级着色...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...是不是哪里没用对?并不能替换是为什么?? laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...竖屏切换报的错导致; 5、另外加载切换laya.scene.open是不是也会调一次fixedauto的内核函数,所以有的最早发现这个问题的时候是在loading完最后快要打开场景的时候直接终止了应用并重新加载! 6、另外在打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230712
...我是卡在,子域弄了个界面,不管是new 这个界面还是Laya.scene.open这个界面,都会提示wx.getFilexxxxxx not a function,如果自己代码new Laya.View(),然后代码添加list image什么的就可以.... load图集什么的都能加载的 aqualee • 2019-03-06 12:08 子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
...atePrefab运行倒计时正常,不会闪烁 2、选择State3DPrefab或者Scene运行倒计时不正常,背景图一闪一闪的 demo.zip 2023-12-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yu见 赞同来自: 同个思路我这边提供demo 运行2d预制体不会闪烁 将2d预制体通过UI3D挂载显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231204
...-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 不要主动加载Spine的atlas和png 当开发者在代码加载或IDE的Scene2D中预加载了Spine的atlas之后,运行的时候会出现类似以下提示的警告。 Failed to load 'http://localhost:18094/resources/ddlx_02/ddlx_02.atlas' Unexpected token 'd', "ddlx_02.pn"... is not valid JSO...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity导出的场景不显示实时阴影 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 我这样载入场景问题出现在哪呢??...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200201
...Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMateri...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715