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大约有 822 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

631. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 36%]

...map"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

632. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...以实现按钮的响应、滑动条的拖动、List组件的滑动等。 Render Mode:渲染模式。OPAQUE(不透明)、CUTOUT(裁剪)、TRANSPARENT(透明)、ADDTIVE(效果叠加)、ALPHABLENDED(透明度混合)。 Cull:剔除模式。Off(不剔除)、Front(剔除正...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

633. IDE1.7.19.1beta打包apk后后,播放spine动画出现图片缺失 [ 35%]

...minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no' /> <meta name="renderer" content="webkit" /> <meta name='apple-mobile-web-app-capable' content='yes' /> <meta name='full-screen' content='true' /> <meta name='x5-fullscreen' content='true' /> <meta name='360-fullscre...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

634. Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [ 34%]

...lateTimer=null; Laya.timer=null; Laya.loader=null; Laya.version=null; Laya.render=null; yunzhongjushi • 2020-04-28 12:39 上面提到: 已经报错过的项目再把这些参数加上,也还是报错 我就把项目的库文件版本一个个往前改,从2.6.1,改为2.5——2.4——2.2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

635. Mesh网格-自定义网格 [ 34%]

...nLight; import laya.d3.core.material.StandardMaterial; import laya.d3.core.render.RenderState; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.graphics.IndexBuffer3D; import laya.d3.graphics.VertexBuffer3D; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; imp...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

636. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 33%]

...erLifetime Methods _getType addNewParticlesToVertexBuffer addParticle clearRenderParams clone cloneTo emit pause play setDrawArrayParams setDrawElemenParams simulate stop Constructors constructor new ShurikenParticleSystem(render: ShurikenParticleRenderer, meshTopology?: MeshTopology, drawType?: Dra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

637. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...Projection4.1 Perspective 透视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

638. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 33%]

...rarchy alpha blendMode cacheAs components contextHeight contextWidth customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea href innerHTML is3D mask mouseEnabled mouseX mouseY numChi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

639. laya.display.Stage [ 32%]

...map"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

640. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 32%]

...rarchy alpha blendMode cacheAs components contextHeight contextWidth customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea innerHTML is3D mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102