大约有 633 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须在物体Shader中有反射材质,如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射的 ReflectionProbe是Scene3D场景的环境反射组件,如图4-1 (图4-1) 4.1 组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129
...`。 这时,可以看到LayaAirBuild任务中又执行了`tsc`与`LayaAirShaderCopy`这两个gulp任务。如下图所示。 ![图](img/9-1.png) 通过查看`gulpfile.js`中的`tsc`与`LayaAirShaderCopy`任务。我们可以看出,名称为`tsc`的gulp任务是通过调用本地的`tsc.cmd`来...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...不常用,但在一些特定场合还是用的上,例如结合自定义shader来使用。 DepthOnly 仅深度 表示着只清除当前渲染之前的全部摄相机缓冲区的深度信息,保留全部摄相机缓冲区的颜色信息。 这个功能非常实用,要想将多个摄像机的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214