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大约有 802 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

631. 微信小游戏发布问题,laya is not defined. [ 54%]

...Android 端调整 “在屏 Canvas” 放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement使用 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

632. 图集打包找不到图集文件 [ 54%]

...件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 用二幂次方图集和非二幂次方图集区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

633. 3.0.4微信ttf字体 [ 54%]

... QZONE 微信 柠萌 赞同来自: 微信需要 wx.loadFont去加载字体使用 2023-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 信仰 相关问题 关于微信小游戏关系链问题 【屏幕...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230904

634. 播放图集动画问题 [ 54%]

播放图集动画问题 使用插件导出 atlas 跟png 1 atlas里命名,如果在10以内没问题,超过10话,排序就乱了,排序就是 0,1,10,11,12,13..,导致不能直接使用 testUI.anim.loadAtlas("res/hand/hand_move_x.atlas").play() 因为根据文件排序来会跳...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

635. HSliser滑动条进度条显示不出来 [ 54%]

...灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面上下滑动,又开始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230814

636. 为什么我用遮罩做技能冷却时候越到后面越卡 [ 54%]

...关问题 请问2.0版本开始,我用ts编写相关内容,都要使用import和export吗? 关于Dialog遮罩层移除解决问题说明 遮罩点击事件 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

637. [LayaAir3]【3.3.1】代码分包里面代码无法引用主包里面代码吗?我这边引用报空。 [ 54%]

...spine在微信小游戏中切换动画无法显示 预设怎么在代码中使用 3D模型无法修改scale? 将list里scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 这样写代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

638. as3 引用物理引擎matter.js问题 [ 54%]

...cocos2dx里面chipmunk物理引擎做碰撞分类和管理,现在使用layaair,as3里面引用matter.js来创建物理世界,添加body等操作。请教如何实现将物理刚体body和怪物动作模型spine一起加到sprite上, as3sprite能添加Matter里body吗 ? 或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

639. Label文字重影 [ 54%]

...后,文字缩放动画出现抖动 官方有没有animation中label事件使用教程 请教下textarea如何设置滚动条,现在文字量多一点话就不能滚动查看内容 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 位图文字用什么工具制作.fnt文件能提供下吗 2.0.0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230905

640. [LayaAirIDE3]Mac 系统下动画烘焙问题 [ 54%]

...培工具有问题,编辑器也有问题: 1. 烘培后动画没有使用AnimatorController 2. 编辑器保存后,会丢失_bonesNums数据   临时解决办法: 烘培之后,修改烘培之后预制体,使用AnimatorController,保存之后,把_boneNums数据在lh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115