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大约有 1,048 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

631. LayaAir IDE如何设置调试浏览器路径? [ 66%]

...试就上线了吗? iphone自带浏览器页面怎么锁定 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

632. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 66%]

...标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); //正方体 var box = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5))); box.transform.position = new Laya.Vector3(2.0, 0.25, 0.6); box.trans...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

633. 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 [ 66%]

使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

634. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 66%]

...标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); //正方体 var box = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5))); box.transform.position = new Laya.Vector3(2.0, 0.25, 0.6); box.trans...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

635. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 66%]

...以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? 我在一个sprite中添加了一个进度条,一个序列帧动画,一个图片,让这个sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每帧移动3个像素. 结果是开始帧率在60,渲染时间保持在16, 过了大概15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

636. laya.d3.component.Animator [ 66%]

...实例组件。 Component3D owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D  paused : Boolean 获取当前是否暂停 Animator  playbackRate : Number 播放速率Animator  playbackTime : Number[write-only] 设置当前播放位置 Animator  playState : int[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

637. 遮罩mask webgl下面 有线 [ 66%]

...哪个类下面? LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 可以在原生video上添加遮罩吗 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

638. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Spritesprite为什么不动? [ 66%]

在父sprite中添加子sprite ,移动父Spritesprite为什么不动? (function(){ // 配置数据 var data = configJSON; // 目标等级 var target = { "tower":{"level":1}, "aeroboat":{"level":1}, "mountain":{"level":1}, "statue":{"level":1}, "angel":{"level":1} }; var towerLel = target.to...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

639. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 66%]

...的距离进行旋转                 (this.owner as Laya.Sprite3D).transform.rotate(new Laya.Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false);             }         }         else if (2 === touchCount){             this._text.text = "...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

640. 九宫格切片,为啥红线外区域也被拉伸 [ 66%]

...伸了 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 屏幕适配怎样实现铺满全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815