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大约有 738 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

631. 关于List点击事件偶尔报错的问题 [ 59%]

...大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2019-11-18 17:20 浏览: 1237 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

632. 圆角矩形交互 [ 59%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 130*****113 相关问题 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? 在Laya设计器里, 怎么添加圆角矩形? 斜矩形怎么计算碰撞 跪求登陆注册数据交互的demo或者格式啊!!或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

633. 3D旋转问题 [ 59%]

...知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

634. layabox重力检测翻转问题 [ 59%]

...知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

635. unity导出工具问题 [ 59%]

...么这种东西,我应该如何处理呢?我发现导出来以后是个Sprite3D,public的变量,在unity里面设置好的值都没有找到,类似于这种情况,我应该怎么处理呢? 2018-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

636. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 58%]

...tionAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MeshTerrainSprite3DProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.coreClasspublic class MeshTerrainSprite3DInheritanceMeshTerrainSprite3D MeshSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object TerrainMeshSprite3D 类用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

637. 添加碰撞体时是透明的,如何才能看见它的位置,以便调试位置? [ 58%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 panyi 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

638. WXOpenDataViewer 微信开放数据域 是不是不能响应鼠标拖动事件呢? [ 58%]

...不到 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

639. 图片居中的问题 [ 58%]

...18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shaouXie 赞同来自: var bg = new Laya.Sprite(); bg.loadImage("res/bg-480x720.jpg"); Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE,this,onResize);   function onResize() {     var scale,scaleX,scaleY;     scaleX = Browser.clientWidth/480;     scaleY = Browser.clientHeight...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161118

640. 关于zOrder层级问题 [ 58%]

...t.zOrder); //打印结果:10   最后运行时舞台上显示的是arr1(sprite)在target(sprite)之上。 但是在编缉器上显示是正常的。 arr1对象是运行时动态添加到舞台上的,是不是后面添加的永远会覆盖舞台上原有的对象?如果是请问合理吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326