• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 982 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

631. 3D支持图集吗? [ 55%]

...w Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(64, 64))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); material.albedoTexture = Laya.Texture2D.load("magic/sg.png"); box.meshRender.material = materia...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

632. 播放动画lrani的事例代码在哪里可以找到? [ 55%]

...资源加载了。 但是显示不正常: 1、放大不了 effectSprite.transform.localScale = new Vector3(101, 101, 101); 2、为什么全部刀光到显示出来了,不是应该按顺序播放的吗? TestLrani.zip 2017-07-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 现在老...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

633. Laya3D.init和Laya.init有什么区别? [ 55%]

...ya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? Image和Sprite在应用上的区别 view和Dialog区别 dispone和destory的区别 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

634. cocoscreator3d 与 laya3d的区别是什么呀 [ 55%]

... fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2019-08-24 19:3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190824

635. 用u3d导出的粒子效果,不能移动粒子的位置 [ 55%]

....load("res/LayaScene_effect/effect.lh") as Laya.Sprite3D; particleSprite3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0,20,0)) this.scene.addChild(particleSprite3D); 用u3d导出的粒子效果,不能移动粒子的位置 2018-05-16 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

636. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 55%]

...码。 我现在是仿照AS代码,改写成TS: 发现owner对象没有transform方法。AS和TS中两个对象的类型也不一样。 之后我发现在AS代码中,load方法 有个参数是:owner:Laya.Sprite3D ,所以我觉得的对象是这里赋值的,并不是owner这个对象。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

637. laya.display.Stage_API3.0 [ 55%]

...eY scene screenMode scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

638. laya core 报错了 [ 55%]

...ite3D.__proto._childs (laya.core.js:5779)     at RenderSprite3D.__proto._transform (laya.webgl.js:5779)     at Stage.__proto.render (laya.core.js:14540)     at Stage.__proto.render (laya.core.js:17340)     at Stage.__proto._loop (laya.core.js:17274)     at loop (laya.core.js:5061) 2017-11-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

639. laya.utils.SpriteUtils_API3.0 [ 55%]

...rchy SpriteUtils Index Methods fitDOMElementInArea getGlobalPosAndScale getTransformRelativeToWindow Methods Static fitDOMElementInArea fitDOMElementInArea(dom: any, coordinateSpace: Sprite, x: number, y: number, width: number, height: number): void Defined in laya/utils/SpriteUtils.ts:131 使DOM元...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

640. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 55%]

...selectedColor skewX skewY skin stage staticCache texture timer toolTip top transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer close contains customRender destroy destroy...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115