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大约有 978 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

631. Laya3D.init和Laya.init有什么区别? [ 55%]

...ya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? Image和Sprite在应用上的区别 view和Dialog区别 dispone和destory的区别 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

632. cocoscreator3d 与 laya3d的区别是什么呀 [ 55%]

... fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2019-08-24 19:3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190824

633. 用u3d导出的粒子效果,不能移动粒子的位置 [ 55%]

....load("res/LayaScene_effect/effect.lh") as Laya.Sprite3D; particleSprite3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0,20,0)) this.scene.addChild(particleSprite3D); 用u3d导出的粒子效果,不能移动粒子的位置 2018-05-16 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

634. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 55%]

...码。 我现在是仿照AS代码,改写成TS: 发现owner对象没有transform方法。AS和TS中两个对象的类型也不一样。 之后我发现在AS代码中,load方法 有个参数是:owner:Laya.Sprite3D ,所以我觉得的对象是这里赋值的,并不是owner这个对象。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

635. laya.display.Stage_API3.0 [ 55%]

...eY scene screenMode scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

636. laya core 报错了 [ 55%]

...ite3D.__proto._childs (laya.core.js:5779)     at RenderSprite3D.__proto._transform (laya.webgl.js:5779)     at Stage.__proto.render (laya.core.js:14540)     at Stage.__proto.render (laya.core.js:17340)     at Stage.__proto._loop (laya.core.js:17274)     at loop (laya.core.js:5061) 2017-11-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

637. laya.utils.SpriteUtils_API3.0 [ 55%]

...rchy SpriteUtils Index Methods fitDOMElementInArea getGlobalPosAndScale getTransformRelativeToWindow Methods Static fitDOMElementInArea fitDOMElementInArea(dom: any, coordinateSpace: Sprite, x: number, y: number, width: number, height: number): void Defined in laya/utils/SpriteUtils.ts:131 使DOM元...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

638. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 55%]

...selectedColor skewX skewY skin stage staticCache texture timer toolTip top transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer close contains customRender destroy destroy...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

639. 2.8.0上默认模型不能产生和接受阴影 [ 54%]

...ht; directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.transform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(1, -1, 0)); directionLight.shadowMode = Laya.ShadowMode.SoftLow; directionLight.shadowDistance = 100; directionLight.shadowNearPlane = 1; directionLight.shadowResolution = 204...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201105

640. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 54%]

...Rect sizeGrid skewX skewY skin stage staticCache texture timer toolTip top transform url value viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setSkin addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115