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新手引导层 ,必须添加到舞台下才能实现点击穿透和遮罩 我的项目为了方便做层级管理,游戏层 UI层 loading层和引导层都有各自的父容器 但是我把引导UI放到引导容器下没有点击遮罩和穿透的效果,必须放到舞台下才行。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...游戏引擎1105及以下文字显示异常 ui list 里面的元素不能点击两次 在3.1.x版本 linearVelocity 不能设置初始速度 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 [3.0.7]拾色器不能弹出 Panel加了vScrollBarSkin还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250918
...? iphone自带浏览器页面怎么锁定 ui list 里面的元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 dialog可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...实际高度。 Clip hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...形遮罩和自定义图形遮罩。支持滤镜。支持逐像素检测的点击检测方式。支持将UI组件绑定到任何模型上,例如实现曲面UI。内置文本的打字效果。内置普通窗口管理器,弹出窗口管理器,拖放管理器。支持事件的冒泡机制。封...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
...ined in laya/display/Sprite.ts:1607 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns any Inherited from Anim...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...box里的类容也相对box居中对齐,我在box里放了一个对象后点击上方的居中对齐没有反应,是正常的吗? 2018-08-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ccloving 相关问题 子级和父级的对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402